[Подключение...]
[White Online - Обновление - Завершено!]
Айзек помассировал лоб и взял лежащий на кровати VR-шлем.
Юноша лёг на кровать и надел шлем виртуальной реальности себе на голову.
Его веки закрылись. Когда юноша вновь открыл глаза, тем, что он увидел, был снежный лес.
Деревья были покрыты белым снегом. Лес был настолько густым и большим, что Айзек не видел его конца.
— Где это я...? — Подумал Айзек вслух.
*Динь Динь*
[Установка обновления завершена!]
[Журнал обновлений:
Добавлен список друзей!
Добавлены уникальные классы!
Добавлена партийная система!
Добавлены подземелья!
Скорость смены оружия Рыцаря увеличена на 5%.
Скорость, с которой мечник может обнажить свой клинок увеличена на 2%.
Наносимый бойцом урон увеличен на 3%.
Перезарядка способности убийцы под названием "Скрытность" уменьшена с 30 до 27 секунд.
Скорострельность стрелка увеличена на 1%.
Добавлены секретные квесты!]
Айзек задумался:
— Добавился список друзей... Но как так вышло, что я мог пользоваться этой функцией ещё до этого обновления?
Еще одним нововведением, которое его заинтересовало, стали добавленные "Подземелья". Айзек подумал, что было бы неплохо побывать в подобном месте.
Остальные нововведения его не волновали от слова СОВСЕМ. Он не собирался вступать в партию, а следовательно, находиться в команде с другими игроками. Также, он не планировал искать уникальные классы.
Айзек просмотрел баффы. Хотя на большую часть изменений ему было всё равно, усиление навыка убийц насторожило юношу.
*Динь Динь*
Внезапно, раздался звон колокольчиков, сразу после чего, появилось уведомление.
[Получен квест Наследия!]
[Вы были выбраны Мифической Фигурой, чтобы получить его Наследие!]
[Принять/Отклонить]
— Что?! — Воскликнул шокированный Айзек. Его голос раздавался эхом в заснеженном лесу.
— Это шутка какая-то?
Айзек почесал затылок: — Какого черта… Мифическое наследие? Это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой...
*Динь Динь*
[Вы были выбраны Мифической Фигурой, чтобы получить его Наследие!]
[Вы третий выбранный игрок!]
[Игрок Призрак - Вы согласны?]
[Принять/Отклонить]
— Третий? — Айзек наклонил голову.
— Есть и другие игроки, которые попытаются получить это наследие..?
Айзек с подозрением отнесся к настолько внезапному предложению. Однако, чей-то голос в его голове нашёптывал Айзеку, что он ничего не потеряет, если примет это предложение.
— Ну... я обычный игрок... я ничего не потеряю, если соглашусь.
Айзек вздохнул и сделал выбор.
[Вы приняли предложение!]
[Мифическая Фигура в восторге от вашего решения!]
[Вы фаворит Мифической Фигуры!]
[Не обманите ожидания Мифической Фигуры!]
[Турнир наследия начнётся через 1 неделю!]
[6 дней - 23 часа - 59 минут]
После появления уведомлений, Айзек заметил, что снежный пейзаж быстро исчезает.
Зрение Айзека побелело, отчего юноша закрыл глаза. Когда он, вновь открыл глаза, то увидел, что стоит у ворот деревни. Стражники были удивлены внезапным появлением беловолосого юноши.
— Это был… сон? — пробормотал Айзек. — Интерфейс.
[Имя: Призрак]
[Уровень: 6]
[HP: 65/65 — эффект кожаной брони!]
[Опыт: 150/700]
[Очки характеристик: 0]
[Белые монеты: 2200]
[Титул: Нет]
[Класс: Снайпер]
[Наследие: нет + претендент на турнир наследия]
[Ранг наследия: Без Наследия]
[СИЛА: 13]
[ЛОВКОСТЬ: 35]
[ЖИВУЧЕСТЬ: 25]
[ВЫНОСЛИВОСТЬ: 22]
[ТОЧНОСТЬ: 45]
[ХАРИЗМА: 10]
[Карта]
[Инвентарь]
[Поддержка]
[Список друзей]
[Партия]
[Выйти]
— Нет. Это был не сон… — Пробормотал Айзек.
Он огляделся и заметил, что каждый игрок занят своим делом.
— Это странно… — Юноша оглядел лица окружающих его игроков и не смог разглядеть ничего странного. — Полагаю, они не видели ничего подобного? В противном случае, они уже обсуждали бы друг с другом это происшествие... Значит, меня выбрали для участия в каком-то "Турнире наследия"? Мне казалось, что мы должны найти наследие путешествуя по миру. А по итогу, наследие нашло меня.
У Айзека было бесчисленное множество вопросов, но никто не мог на них ответить.
Юноша ещё раз взглянул на интерфейс, после чего, закрыл его.
Он вышел из деревни и ещё раз взглянул на неё.
Айзек не собирался возвращаться до 10 уровня.
— 1 недели должно хватить на то, чтобы я смог достичь 10-го уровня… — Айзек планировал быстро прокачаться до 10-го уровня. Но данные планы не должны были заставить его ослабить бдительность. Более того, это означает, что он должен быть куда более осторожным.
Смерть в игре накладывала определённые ограничения. Если он умрет даже один раз, это сильно затормозит его прогресс.
Более того, не дай бог, но в случае смерти, он может потерять титул "Претендент на турнир наследия". Он хотел бы поучаствовать в данном турнире, даже если проиграет.
Айзек побежал в сторону леса так быстро, как только мог. Но даже так, добежал он только через 10 минут.
Он проигнорировал низкоуровневых монстров и перешёл в места, где появляются монстры 7-го уровня.
— РАААА! — Юноша повернул голову и увидел трех Диких Волков, приближающихся к нему.
[Дикий волк]
[Уровень 7]
[HP: 70/70]
Три Диких Волка с одинаковым уровнем и HP окружили Айзека.
*Вжух*
Первый Дикий Волк подбежал к Айзеку и взмахнул когтями.
Айзек быстро увернулся влево и выпустил два камня из рогатки.
[-7HP]
[-9HP]
— ГРРАААА! — Заревел Дикий Волк.
[HP 54/70]
Айзек быстро побежал к ближайшему дереву и взобрался на вершину.
Однако Дикие Волки ударили по дереву, из-за чего, дерево начало качаться взад и вперёд. По этой же причине, Айзек едва не упал.
— Черт побери... — Зацепившись покрепче, юноша начал настоящий обстрел камушками.
Он натянул резинку и послал град камней ближайшему волку.
Понадобилось не так много времени, чтобы один из них погиб.
[Вы убили дикого волка!]
[Получено 80 XP!]
— ГРР! — Оставшиеся в живых волки пришли в ярость. Однако после гибели их товарища, трясти дерево стало куда сложнее. Это и стало причиной их гибели.
Вскоре ещё два волка упали на землю, после чего их тела превратились в частицы света.
[Вы убили дикого волка!]
[Получено 80 XP!]
[Вы убили дикого волка!]
[Получено 80 XP!]
Айзек спрыгнул с дерева и мягко приземлился на землю.
Он схватил 3 клыка Дикого Волка и убрал их в свой инвентарь.
Сделав это, он взглянул на свой опыт.
[Опыт: 390/700]
— Такими темпами, уже сегодня я поднимусь на седьмой уровень. е
*Вжууух*
Айзек наклонил голову и увидел, как кинжал приближается к его лицу!
Он расширил глаза от шока и быстро выставил руку, дабы уменьшить потенциальный урон.
Лезвие пронзило руку.
[Вы потеряли 22 HP!]
Айзек достал кинжал из своей руки и убрал его в свой инвентарь.
Юноша подскочил к ближайшему дереву и спрятался за ним.
— Где он?! — Айзек с тревогой оглядел лес. Его глаза внимательно осматривали ближайшие к нему объекты.
*Треск*
Услышав этот звук, Айзек расширил глаза и отпрыгнул в сторону.
Буквально через секунду, три кинжала врезались туда, где всего пару мгновений стоял Айзек.
Убедившись в том, что он находится в относительной безопасности, юноша посмотрел туда, откуда прилетели кинжалы. На ветке одного из деревьев были видны смутные очертания человеческой фигуры.
Очертания были настолько смутными, что человек, только что атаковавший юношу был практически невидим.
— Невидимость..? Скрытность! Убийца! — Зрачки Айзека расширились.
Убийца хмыкнул, после чего, спрыгнул с ветки и мягко приземлился на землю. Три кинжала исчезли в его инвентаре.
Айзек посмотрел поверх головы убйицы. Однако, как бы он не старался, он не мог увидеть ник игрока.
Это означало, что игроки, принадлежащие к этому классу, обладали способностью скрывать свои никнеймы.
Убийца осмотрел «девушку» с головы до пят. Его глаза быстро двигались, веки закрывались и открывались. Вскоре, он пришел к определённому выводу.
— Она одета в кожаную броню и из оружия имеет только рогатку. Она использовала деревья и своё преимущество в высоте, чтобы убить этих волков. Это значит, что она не хотела сражаться в ближнем бою. Может быть, она – снайпер?
Айзек и не подозревал, что убийца принял его за девушку, а потому, сильно недооценивал его.
«Он может не знать, что у меня есть кремневый пистолет… Может быть, у меня есть шанс на победу» — подумал Айзек и крепче сжал рукоятку рогатки.
Убийцы – крайне скрытные, а потому, очень опасные противники.
Но они также не способны идеально сражаться в ближнем бою.
Поскольку их специальная характеристика – скрытность, им зачастую не хватает силы, а потому они практически не способны противостоять другим классам, ориентирующимся на ближний бой в этом самом ближнем бою.
В какой-то мере, это сильно интересовало Айзека. По какой-то причине, "убийца" и "вор" являлись частью классов "ближнего боя", хотя не обладали подавляющей мощью в ближнем бою.
Но даже не смотря на это, убийца был на 100% уверен в своей победе. Он сменил хватку на своём оружии и кинул его в Айзека так сильно, как только мог.
Кинжал взлетел в воздух. Однако сила, а следовательно и бросок предметов не являются сильной стороной убийц.
Айзек поднял рогатку и зарядил маленький камушек. Натянув резинку, он выпустил этот самый камушек прямо в летящий в него кинжал.
Камешек пролетел по воздуху и столкнулся с кинжалом!
*стук*
Оба предмета упали на землю.
*Кланк-кланк*
Убийца был поражен Точностью Айзека: «Как она может сделать это, будучи не на 10м уровне?! Она что, вложила все свои очки характеристик в Точность?!»