После последнего удара, который я нанес последнему гоблину, тишина окутала поляну. Воздух был наполнен запахом свежей крови. Элирия вздохнула, опустив свой лук. Внезапно воздух вокруг нас начал вибрировать. Проявился светящийся круг, который медленно расширялся. Свет окружил нас, и мгновенно мы оказались вновь на изначальной поляне, и наши раны моментально восстановились, но усталость никуда не делась.
"Кажется, на начальной зоне мы исцеляемся быстрее," сказал я, осматриваясь вокруг.
"Что это было?" - задалась вопросом Элирия, смотря на меня.
"Кажется, это автоматический механизм возвращения," прошептал я, пытаясь понять, что произошло. "Башня, видимо, имеет свои собственные правила, и этот момент возвращения - одно из них."
*Что это такое? Почему я вижу эту панель характеристик и свой уровень?*
Панель характеристик Игниса:
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 10
ОЗ (Очки здоровья): 100
*Так, спустя некоторое время, я понял, что видят эту панель системы только я, Мастер, так как является игроком, таким же, каким был я до переноса сюда, и, возможно, Элла,*
*К тому же, помимо своих характеристик, я вижу и чужие, а также их имена, навыки, если они есть, классы, такие как маг, мечник, копейщик, и другие. Я также могу видеть уровни и ранг героя. На данный момент у меня 2 уровень и ранг F. У Элирии все так же, так как мы с ней сразили по два гоблина.*
*В этой игре уровни можно было поднимать только в башне, ранг можно повышать лишь специальными камнями возвышения. Уровень навыков можно увеличивать вне башни, тренировками. В башню могут войти отряды из пяти участников максимум. Если я в игре 'Башня Пророчества', то Мастер — это игрок, который, кажется, не понимает, что герои — не ИИ, а живые люди.*
*Герои, погибшие, больше не могут быть вызваны снова. Наша 'Нейтральная зона', или 'Деревня Героев', как ее зовут, представляет собой своеобразный мир, где Мастер может строить различные сооружения: тренировочные площадки, столовые, жилые дома и так далее. Однако Мастер не может никак влиять на ход битвы внутри башни. Интересно, у меня появилась эта система, так что теперь я также могу видеть Ник Мастера: 'nothing to say'.*
Под моими ногами, земля Деревни Героев медленно преобразовывалась, отвечая прикосновению Мастера. Наблюдая за тем, как мир вокруг меня меняется, я осознавал, что наша новая обитель была не просто местом отдыха, но и тренировки. Передо мной расстилалось новое тренировочное поле, словно ожидая, чтобы герои возвысили свое мастерство владения оружием и боевых искусств. Вдоль поля, размеченного для тренировок, я видел различные области, предназначенные для развития навыков — от владения мечом до искусства стрельбы из лука.
Но не только тренировки были предусмотрены Мастер так же создал и столовую где можно готовить и поесть. Подальше от тренировочного поля возвышались два уютных дома.
"Откуда это все взялось?" — с недоверием в голосе спросила Элирия, ее глаза озарились изумлением и недоумением.
Элла, с ее прямолинейностью, посмотрела на нас с высока. "Это Мастер сделал этот рай для проблемных героев, как вы," прозвучал ее грубый ответ, словно она была высшей сущностью этого мира и мы должны были ей подчиняться.
"Тренировочное поле может быть местом, где мы можем оттачивать свое мастерство, что бы не закончить как те двоя на первом этаже" — хладнокровно сказал я.
Элирия, с ее острым инстинктом выживания, кивнула мне в ответ
Мы направились к новому тренировочному полю, чувствуя, как земля под ногами становится более твердой и устойчивой. Наша главная цель — это выжить, и стать сильнее.
"Мастер вышел из мира"
*похоже что 'nothing to say' вышел из игры*
Сообщение о выходе Мастера из мира становилось неким неожиданным промежутком в нашей рутине. Я почувствовал облегчение, осознавая, что у нас есть драгоценное время для подготовки перед преодолением следующего этажа.
ВТОРОЙ ДЕНЬ
Тренировки стали нашей рутиной. Я, взяв в руки меч, сосредотачивался на манекенах, оттачивая каждый удар, каждое движение, словно они были ключом к нашему выживанию. Элирия, с своим изящным луком, стреляла в цель за целью, не упуская ни одного выстрела.
ТРЕТИЙ ДЕНЬ
"Почему Мастер не входит в игру?" — мелькало в моих мыслях, но я продолжал тренироваться, пока не почувствовал вибрацию от уведомления.
"Мастер вернулся в мир."
Как только он вернулся, в центре деревни возникли три новых фигуры. Герои, которых он призвал были перво уровневыми с рангами F. Они были в смятении так же как и мы когда появились здесь.
Не успев даже объяснить что происходит новичкам нас отправили на 2 этаж.
2 ЭТАЖ
Тип задания: Зачистка
Время: Не ограничено
Монстры: Гоблины х8
Так как я вижу систему то логично что я вижу и задание этажа.
Темнота второго этажа казалась гуще, чем на первом. Пронзительные крики и хриплые голоса гоблинов отголосками разносились по коридорам. В глубине пещеры мелькали зловещие тени это были гоблины.
"Осторожнее," прошептала Элирия, обводя взглядом темные углы. Герои, которых призвали Мастером, были заметно напряжены и испуганы.
Не прошло и нескольких минут, как мы наткнулись на первую группу гоблинов. Эти зеленокожие существа были неприятными и коварными. Мои руки крепче сжали рукоять меча, и я двинулся вперед, встречаясь в бою с первым гоблином.
Элирия, опережая нас, начала атаковать стрелами, метко поражая врагов, которые пытались подойти сбоку
Один из новеньких героев пытался защититься от опасностей, но в это время один из гоблинов, уклоняясь от моего удара, нанес смертельный удар новичку. Удар был слишком смертельным, и он упал, не сумев подняться.
Второй новичок, видя смерть своего товарища, был ошеломлен. Он пытался вернуться, чтобы помочь, но был окружен гоблинами и погиб, не сумев защититься.
Оставшихся 6 гоблинов мы добили без всяких проблем, в этом бою я получил свой первый навык Начальное владение мечем 1 уровня и поднял уровень до третьего, а так же Элирия получила свой новый навык Начальное владение луком 1 уровня.
...