Привет читатели!
Еще раз добро пожаловать и спасибо, что вы здесь.
Если вам понравилась эта работа, было бы здорово оставить свой отзыв.
.
.
.
----------
/Вернувшись к подножию Учебной Башни…/
/Фиум!/
/Фиум!/
/Фиум!/
/Фиум!/
[Емкость сервера 1000/1000]
[Урок скоро начнется, а пока будьте готовы]
Почти одновременно вспыхнуло несколько огней, а когда они потускнели и исчезли, их место заняла толпа людей.
/БОЛТОВЬЯ!/
А вместе с ними взрыв звуков...
«Ух ты… Это действительно что-то другое. Запах, чувства, ощущения… Как и ожидалось, Elden Throne снова превзошли себя, выпустив еще один хит». Сказал один из игроков, явно постарше, вероятно, кто-то, кто уже играл в предыдущую игру.
«Да, это невероятно».
«Мне кажется, что я чувствую каждый волосок на своей голове… Ой! Я могу!» Кто-то заговорил, вынимая одну из прядей волос.
Некоторые из людей вокруг него согласились, другие ходили вокруг и проверяли это место, некоторые проверяли меню игры… Каждый что-то делал.
Они были не единственными, кто совершал подобные действия: миллионы игроков по всему миру делали то же самое.
Независимо от того, откуда они были, они были одинаково впечатлены уровнем детализации, свидетелями которого они стали.
С приходом игроков и запуском серверов официальные игровые форумы тоже вышли в сеть и тут же были заполонены.
Создание десятков тем не заняло много времени, а популярность некоторых из них, например…
«Вы поклонник стандартного режима или любите хардкорный режим?»
«Я — Бог режима туризма! Передумай».
«Хардкор — для мазохистов!»
«Стандарт — для слабаков!»
«ХА! Киски — это те, кто не рандомизировал!»
«Кто-нибудь пробовал увеличить размер своего лонг-чонга Дин Донг? Возможно ли это?»… И так далее.
У каждого были свои реакции и приоритеты, некоторые более серьезные, чем другие.
Однако дела становились хаотичными…
Интернет всегда будет Интернетом, и людям не потребовалось много времени, чтобы спорить друг с другом о таких бессмысленных вещах...
И совсем скоро людей начали банить, как молот правосудия безостановочно обрушился на виртуальную сеть...
Если бы вы уделили достаточно внимания, вы могли бы услышать крики отчаяния множества клавиатурных воинов, павших с каждой минутой...
...
/Вернувшись на сервер А-0001…/
Игроки продолжали исследовать интерфейс своей Системы, комментируя друг другу то, что они нашли и что они могли сделать, пока ждали, пока пройдут 30 минут.
Пока кто-то не заметил что-то странное...
«Что это? Зал славы? Записи…»
«Первый игрок, достигший 100-го уровня?! Как его зовут… «Мой папа»?! Кто бы выбрал такое проклятое имя?!"
Услышав это, другой игрок сказал с улыбкой:
«Почему вы так удивлены? Это явно шутка разработчиков, это довольно распространенное явление. Так что расслабьтесь, оно, вероятно, не продержится там слишком долго…» — сказал кто-то сбоку с легкой ухмылкой, думая, что это очевидно.
Первый игрок неловко улыбнулся и сказал:
«Я был просто удивлён, поскольку впервые играю в одной из этих MMO».
«Правда?! Ты жил под камнем или что-то в этом роде?»
«Мне… мне просто нравилось играть в обычные игры-песочницы… Подожди, есть еще один рекорд!!»
/Тишина.../
Это удивило игроков вокруг него, поскольку они тоже начали проверять Зал славы...
«Первый, кто завершит обучение…»
«Самое быстрое обучение ясно…»
«Первый, кто завершит рейд в одиночку… Все они подчиняются этому парню по имени Мой Папа!»
Игроки были удивлены, а затем растеряны.
«Кто этот парень? Невозможно достичь 100-го уровня… Если только он не использовал эксплойт, а если это так, то его скоро удалят». Сказал один из новичков, размышляя
«Даже других рекордов слишком много, все только что вошли в систему, а время говорит… -30 минут и 15 секунд?»
«Кто может сделать пластинку с отрицательным временем?!»
Один из игроков попытался разобраться в ситуации, озвучив собственную мысль:
«Возможно, это был один из разработчиков, пытающийся использовать механику, чтобы убедиться, что все работает гладко. Если это так, то ее следует вскоре удалить, если они не решат сохранить это как шутку».
Почти все кивнули в знак согласия, но некоторые промолчали о своих тревогах... Не желая быть глупым, сомневающимся в этом загадочном игроке.
Они были не единственными, кто так думал, теперь об этом думали многие игроки в разных лобби.
Кто был этот игрок? Кто был... "Мой отец"?...
В любом случае делать особо было нечего, поэтому, помимо разработки теории, некоторые пытались передвигаться и посмотреть, что можно найти...
Некоторые встречались со своими друзьями, так как была определённая вероятность, что их отправили на один и тот же сервер... Особенно если планировали заранее.
Некоторые проверили внутриигровые конфигурации, а некоторые проверили навыки, которые они получили, рандомизируя своих персонажей…
Конечно, невозможно было причинить кому-либо вред до начала обучения, и если бы они попытались или перешли черту, например, пытаясь оскорбить игрока, то их немедленно забанили бы.
Каждому приходилось ждать, пока пройдут 30 минут, прежде чем он сможет что-то сделать, будь то игра в обучении или прыгнуть прямо на континент и сыграть в игру по-настоящему.
Однако… Вещи не собирались молчать вечно…
…
/За пределами Учебной башни…/
/ФУШ!/
По разбитым камнем улицам этого древнего города Дейл бежал так быстро, как только мог, избегая любых возможных трат времени, своей цели - деревни Беггинеров.
/Трек... Фвош... Слайд.../
Он был очень быстр, почти так же быстр, как машина, бегал и прыгал по всему месту, как кошка.
Уровень ловкости превосходил человеческий, казалось, что Дейл летит!
И на бегу он пробормотал:
«Первая часть плана выполнена безупречно, я стал намного сильнее, чем ожидал, так что пора приступать к второй части…»
«Материалов у меня много, но они по большей части бесполезны, хотя продавать их еще не время, кое-что еще нужно, чтобы остаться при себе на будущее…»
«В обучении вы можете получить 4 вещи, которые могут полностью изменить вашу раннюю игру».
«Снаряжение, специальные предметы, информация и деньги».
«У меня уже есть снаряжение, но есть еще кое-что, что я хотел бы получить… Но я не буду изо всех сил стараться получить его, если буду терять время, поскольку моя главная цель — закончить все до 30 минут». лимит времени.'
«Хотя 90% или более игроков проведут свои первые несколько часов, если не дней, в обучении, я буду получать удовольствие от игры и складывания предметов…»
«Особенно крупные гильдии игроков, им следует выходить из системы вместе и монополизировать несколько лобби... Они, безусловно, очень быстро станут сильнее, и это будет только снежным комом приближаться к основной игре».
«Хотя в мои планы не входит эта часть игры, поскольку у меня нет о ней никакой информации… Проще говоря, я не планировал так далеко».
«У меня есть некоторые прогнозы относительно того, что я испытаю и чего мне следует искать, основываясь на том, что я испытал в бета-версии, но такие вещи лучше оставить на потом».
«Сейчас у меня на устах только два слова…»
«Особые… предметы. Это самая важная часть этого плана…»
«В Учебном пособии есть несколько предметов, которые могут все изменить… Я говорю о статичных зельях, руководствах по навыкам, материалах для улучшения и других вещах».
«Даже такие секреты, как вот этот меч…» — подумал он, глядя на меч на своей рукояти.
«Мне даже не нужно объяснять, что такое деньги… Чем больше, тем лучше».
«В конце концов, деньги заставляют мир вращаться…»
…
/Фвуш!/
Через минуту Дейл прибыл в деревню, она выглядела так же, как он и помнил, все было на том же месте, что и раньше.
Кузнец, булочник, маленькая дорога, ведущая к реке, где сейчас должен играть ребенок...
Покачав головой, Дейл сосредоточился на своей задаче.
Его первой целью было место, спрятанное под скалой среди руин дома.
Чтобы попасть внутрь, вам сначала нужно иметь Силу не менее 15, иначе камень не сдвинется с места.
Либо так, либо нескольким людям придется работать вместе, поскольку он весит несколько сотен кг.
"Хм..."
«Джелли подразумевал, что также можно будет переместить камень с помощью базового приложения физики, но, опять же, для этого необходима некоторая подготовка».
— А это значит… Пустая трата времени!
/Трогать.../
Коснувшись камня, Дейл сказал тихим голосом:
«Людям потребовалось несколько дней, чтобы найти это в бета-версии».
«Я не знаю, сколько времени понадобится людям, чтобы найти его сейчас, поскольку количество игроков в 10 раз больше, чем в бета-версии, но это не имеет значения…»
«Как и Босс Учебной Башни, это место содержит уникальную награду, по одной на сервер, если я все правильно понял».
«Фрагмент Символа Силы мой!..»
Дейл прыгнул в дыру, и камень откатился обратно на место, снова запечатав дыру, как будто ее толкнула невидимая сила.
NPC даже не отреагировали, хотя некоторые и покосились на него боковыми взглядами...
Старик даже засмеялся, покачав головой... Он что-то пробормотал тихим голосом, но никто этого не услышал.
…
«Здесь очень темно…»
В настоящее время Дейл находился в темном коридоре, сложенном из серых кирпичей, который напоминал постройку темницы.
/Светить.../
Он быстро достал из инвентаря свое новое копье, оно светилось слабым красным светом, но было достаточно сильным, чтобы осветить весь этот коридор, как факел.
"Хороший!" Он сказал, улыбаясь, что все идет по плану.
/Шаг, шаг, шаг!/
Затем он продолжил бежать, активировав свое временное чувство исследователя навыков:
[Исследуйте Sense 2 звезды пассивный
Эффекты: Дает вам шестое чувство, способное обнаруживать опасности и сокровища, и даже предзнаменования. Степень обнаруженной информации зависит от разницы между Уровнями угрозы и Навыка.
]
Он знал, что никаких ловушек не было, поскольку механизмы обучения все еще были отключены, но осторожность еще никого не убивала… По крайней мере, не много раз.
Дейл также достал небольшой деревянный щит и положил его перед грудью, но именно тогда он заметил что-то странное.
«Я не получил уведомления о штрафе?»
«В конце концов, это игра, поэтому есть предел вещей, которые вы можете экипировать одновременно… Экипировка меча в меню позволит вам получить его эффекты, в то время как удерживание чего-то не экипированного ничего не дает в 90% случаев».
«Однако я здесь, мой Меч у меня за спиной, дающий мне положительные эффекты, в то время как я держу копье и щит, получая их усиление без какого-либо штрафа…»
«Это из-за реализма хардкорных игроков?»
«Если так, то это еще один бонус, о котором не было сказано на экране создания персонажа… Невероятно сильный».
«Я мог найти хороший комплект доспехов, а затем надеть под него легкие тканевые доспехи, я мог складывать различные типы головных уборов, таких как шпилька и шлем, когда иначе это было бы невозможно…»
«Это тоже нормально, что оно не появляется в меню создания, поскольку, если бы разработчики рассказали все об игровой механике за один раз, то мы бы оставались там, читая многостраничный файл, следующие несколько десятков минут…»
«Возможно, они хотят, чтобы мы узнали все, что есть в каждом игровом режиме, посредством практического игрового процесса…»
«Я помню сообщение, которое они передали мне год назад…»
«...Некоторые тайны лучше найти и разгадать самому...» - пробормотал он, продолжая свой путь.
…
Дейл пробежал множество коридоров, сделал несколько поворотов, прежде чем оказался в большом зале с единственной каменной дверью в конце.
«Уф… Это заняло некоторое время, на мгновение я подумал, что выбрал неверный путь…»
/Тишина.../
«Но, как и ожидалось, пробная версия не активируется, и в этом-то и проблема, я надеялся, что она начнется…»
«Без этого я не могу продолжать…»
Дейл посмотрел на каменную дверь в другом конце комнаты и сказал:
"План B."
/БУМ!/
Дейл схватил копье и активировал его умение, пронзая стену.
Как только дым рассеялся, в двери появилась небольшая трещина.
«Это сработало, насилие снова возобладает». Сказал он с легкой улыбкой и занял стойку, готовый нанести новый удар.
Но он этого не сделал.
«Хм... я чувствую себя немного... измотанным?»
«Должно быть, это ощущение от использования Маны… Это как-то неправильно».
«Эх, это действительно задница — не иметь возможности работать со шкалой маны…»
«Я не могу видеть, сколько MP стоят эти навыки, и я не могу видеть, сколько у меня есть в наличии… Поистине чертова катастрофа для того, кто управляет вещами на микроуровне… Не для меня, потому что я не могу заморачиваться».
/БУМ!/
/БУМ!/
/БУМ!/
Дейл применил свое умение еще 3 раза и, наконец, появилась достаточно большая дыра.
Не дожидаясь ни секунды, он спрятал копье в инвентарь, с серьезным взглядом выпрыгнув в маленькое отверстие.
[ДИН!]
[Вы открыли Зал Силы!]
[Ваша мана и здоровье восполнены]
[5 тысяч очков опыта]
[Опыт конвертирован в 5 Зуллов Дерева]
Когда Дейл поднял голову, он увидел грандиозный Зал, наполненный оружием и статуями, большая часть которого была полностью сломана и проржавела, бесполезный хлам, который не стоит выносить.
Однако некоторые из них остались целы, и он, очевидно, возьмет их с собой.
/Светить.../
Посреди всего этого находился маленький красный значок, светившийся слабым красным светом.
[Печать силы (сломанная)]
"Это оно."
«Хотя вместо сломанного я бы сказал, что он изношенный…»
«Он выглядит очень старым». Сказал он, осторожно подходя, чтобы схватить его.
«Сигила силы в предыдущей игре имела большое значение, и снова считалась пасхалкой, напоминающей о достижениях игроков прошлого».
«Есть 6 сигилов, по одной на каждую характеристику, и они увеличивают каждую характеристику на 15, но, поскольку она сломана, значение теперь равно 5. Таким образом, собрав их все, я могу эффективно оставаться на дополнительных 5 уровнях впереди каждого игрока на все время.'
«Даже если их могут получить другие игроки, это не имеет значения, поскольку в конце концов одному игроку практически невозможно получить все 5…»
«Если только он не один из игроков Беты и не тот, кто следил за тем, что там произошло, или тот, кого поддерживает большая сила…»
«Или он играл в предыдущие игры».
«Но кто бы помнил эти подробности… Если бы Джелли не исследовала это вместе со мной, я бы тоже это забыл…»
«Говоря о Джелли… Разве он не говорил что-нибудь об этом…»
Дейл начал думать и в конце концов вспомнил свой разговор с Джелли.
Он почесал затылок, размышляя над осуществимостью своей идеи, но в конце концов сдался.
«Это стоит попробовать…»
Он схватил символ и положил его в свой инвентарь, прежде чем покинуть это место; в этом месте не осталось никаких сокровищ, которые можно было бы собирать.
«Пора начинать операцию «Искатель Хранилища»!... Хе-хе-хе…»
Злой смех Дейла эхом разнесся по темным коридорам...
…
.
.
.
Примечания
Вот предмет из комплекта, который он получил в Святилище Аспекта Могущества. Он не будет иметь никакого значения в истории, поскольку это всего лишь мимолетная вещь, но, надеюсь, он даст нам некоторое представление о том, насколько разнообразными могут быть предметы.
Делала на скорую руку, но должно быть ничего, мне понравилось...
Так что, если это каким-то образом нарушит баланс, мы можем просто забыть о его существовании... Или, по крайней мере, о его статистике...
[Набор «Рука гиганта» (редкий)
Рейтинг: 2 звезды
+10 Сила; +6 Телосложение; +4 рефлекса; -8 умственной силы
Дает временный навык «Набор на 1,5 звезды» (активный); Слоновий удар 2 звезды (активный); Территориальный рев 3 звезды (активный)
Установите Бонус -> Частичная гигантификация, потратьте 10% вашего текущего HP и маны, чтобы увеличить показатель силы на 10 на несколько секунд.
Увеличивает размер вашего персонажа примерно на 20%.
Требования: Сила: 20; Конституция: 35; Ловкость: 5; Мана: 5
Описание: Доспехи Стражей Первого из Пяти храмов Могущества, охраняющих Символ Силы.
]
Доспехи могут выглядеть невероятно, если их найти в зоне для новичков... Но внимательно посмотрите на требования.
Вам нужно быть 35-го уровня, чтобы использовать его, по крайней мере, если вы не хардкорный игрок или привилегированный игрок, имеющий доступ к редким предметам, которые могут увеличить ваши базовые характеристики.