Внутри Гильдии, помимо Мисгурда, который только что втянул его, Дейл увидел Тестроса и главу деревни Эдимунда, ожидающих его, сидящих вокруг центральной стойки Гильдии с серьезными выражениями лиц.
Но он был удивлён, учитывая масштаб проблемы, он ожидал, что там будут и другие члены совета...
Однако Дейл быстро подумал, что они могут быть снаружи, как и старушка Тина.
«Наконец-то ты здесь». — сказал Эдимунд, обернувшись, положив одну руку на стойку.
Он нахмурился, глубоко о чем-то задумавшись.
«Я знаю… я вызвал переполох…» — сказал Дейл, пытаясь извиниться, подходя к ним.
«...Почему ты извиняешься, Дейл?»
«Ты не расстроена?..»
«Когда я использовал этот навык, я устроил настоящий фейерверк…»
«Это было опасно, это могло поранить кого-то другого… Игроки, конечно, не учтены».
Эдимунд слегка улыбнулся, но его улыбка быстро исчезла, когда он покачал головой.
«Да, но не из-за того, что ты сделал…»
«В любом случае, давайте начнем эту небольшую встречу».
«Остальные в настоящее время находятся снаружи и следят за тем, чтобы ни один посторонний не пробрался туда, где им быть не следует».
«И чтобы ничего подобного не повторилось…»
Пока он говорил, Эдимунд заметил меч и Дэвида на поясе Дейла.
«Я вижу, ты взял их с собой. Хорошая мысль, я вообще-то думал о том, чтобы вернуться и обезопасить их, но вижу, что ты сделал это за меня».
«Это сэкономит некоторое время. Итак, разобравшись с этим, давайте начнем».
«Во-первых, у меня уже есть определенное представление о том, что произошло, и о твоей работе во всем этом, поэтому, Дейл, спасибо, что ты был там и устранил нарушителей».
Он был немного смущен, но Дейл кивнул. Он чувствовал, что его не за это следует благодарить, но, тем не менее, это было приятно.
«Я хотел бы дать тебе за это награду, но сейчас не время для этого. Мы сделаем это с остальными позже».
«Вместо этого нам следует разобраться с последствиями этого события».
«Во-первых, из-за вашей… атаки… Реско понес незначительный ущерб инфраструктуре…»
Дейл неловко улыбнулся и извиняющимся тоном сказал:
«Я очень сожалею об этом…»
Мисгурд похлопал его по плечу и сказал:
«Не нужно извиняться, в этом нет ничего серьезного».
«На улицах теперь есть несколько ям и несколько домов, но нет ничего такого, что нельзя было бы исправить, потратив немного времени и усилий».
«В целом, я бы сказал, что вы отлично справились, решая проблему одним быстрым движением, потенциально предотвращая более катастрофические потери».
Эдимунд кивнул и сказал:
"Он прав, Дейл, не думай об этом слишком много, несколько сломанных деревянных досок и каменных блоков несравнимы с ценностью Меча и Святой Иконы..."
«Я мог бы даже сказать, что это идет на пользу нашему достоинству».
«Итак, перейдем ко Второму делу… Надо подумать, что делать с посторонними».
Однако, как только он закончил это говорить, все трое, Мисгурд, Тестрос и Эдимунд, внезапно одновременно посмотрели на Дейла.
— Как ты думаешь, что нам с ними делать? — спросил Эдимунд глубоким тоном, постукивая по стойке пальцами правой руки.
[ДИН!]
[Событие было запущено]
[Вам был предоставлен выбор]
«Хм?!»
Дейлу показалось, что мир стал медленнее, затем он заметил, что Мисгурд моргает, но с чрезвычайно медленной скоростью...
Он понял, что время замедлилось...
Все было иначе, чем в прошлый раз... Но почему?
К сожалению, ему некогда было думать...
[В связи с вашей нынешней репутацией в деревне Реско и вашим вкладом в недавний кризис, глава деревни дал вам полномочия решать, как поступить в этом вопросе]
[Нижеследующее повлияет на всех игроков, не только на тех, кто сейчас находится в Реско, но и на тех, кто придет в будущем]
[В связи с вашими недавними действиями доступные варианты были разделены на 3 возможных сценария:]
[Непредвзятый прием, тревожный прием, холодный прием]
[Непредвзятое приветствие-> Жители Реско не будут злиться на игроков, которые не участвовали во вторжении.
Все игроки получат первоначальное повышение +1 к своей текущей репутации.
Все игроки смогут взаимодействовать с жителями деревни и получать от них квесты.
Все игроки смогут вступить в Гильдию Наемников в качестве Стажеров или выше, если они достаточно способны.
Все игроки получат доступ к внешней зоне после трехдневного карантина.
Вся деревня Реско, за исключением зон ограниченного доступа, станет зеленой зоной безопасности с несколькими желтыми зонами между ними.
Все основные магазины будут открыты для игроков, пока они имеют положительную репутацию в Реско.
Будет выдан специальный квест «Выкопать пригород из песка», и в качестве награды будет открыт центр гильдий, позволяющий официально создавать гильдии игроков.
Всем игрокам будет разрешено покупать участки земли при условии соблюдения всех требований.
...
]
Было еще много чего почитать, но по большей части это была второстепенная или очень специфическая информация, например, новые контракты и квесты, создаваемые для того, чтобы справиться с будущим наплывом игроков.
А поскольку время у Дейла, похоже, не было бесконечным, он сосредоточился только на основных моментах, продолжая заниматься скорочтением:
[Тревожный прием-> Жители деревни Реско будут злиться на игроков, которые не участвовали во вторжении на территорию.
Они начнут опасаться их присутствия, и вначале некоторые из наиболее упрямых жителей деревни могут отказаться взаимодействовать с игроками.
Все игроки получат первоначальное снижение на -5 к своей текущей репутации.
Некоторые жители отказываются взаимодействовать с игроками и давать им квесты.
Те, кто это сделает, получат уменьшенные награды в зависимости от текущего уровня репутации игрока.
Все игроки будут вынуждены вступить в Гильдию наемников в качестве стажеров, и они будут заблокированы в этом звании на неделю, прежде чем им будет разрешено пройти тест на повышение.
Внешняя зона будет открыта только для тех, у кого есть положительная репутация +10 с Реско.
Прирост репутации будет уменьшен вдвое, пока она не превысит +10.
Только определенные участки Реско станут зелеными зонами безопасности, тогда как большинство станет желтыми зонами вместе с несколькими красными зонами между ними.
Игрокам будет запрещено заходить в определенные разделы, включая доступ к церкви, пока их репутация не превысит +10.
Все основные магазины будут открыты для игроков, но их количество ограничено, чтобы разблокировать полный инвентарь, игрокам необходимо будет пройти +5 репутации с Реско.
Будет выдан специальный квест «Выкопать пригород из песка», и в качестве единственной награды будет открыт центр гильдий, позволяющий создавать гильдии игроков.
Всем игрокам будет разрешено покупать земельные участки при условии соблюдения всех требований.
Требования к покупке земельного участка значительно возросли.
...
]
И наконец...
[Холодный прием-> Жители Реско будут питать огромную злобу ко всем игрокам.
Они станут враждебно относиться к их присутствию, и в начале некоторые из наиболее упрямых жителей деревни могут прямо атаковать игроков.
Все игроки получат первоначальное снижение репутации на -15.
Все жители деревни откажутся взаимодействовать с игроками и давать им квесты, пока их репутация не поднимется выше +15.
Все игроки будут вынуждены вступить в Гильдию наемников в качестве стажеров, и они будут заблокированы в этом звании на месяц, прежде чем им будет разрешено пройти тест на повышение.
В течение этого месяца все вознаграждения по контрактам будут уменьшены вдвое.
Внешняя часть будет открыта только для тех, кто имеет положительную репутацию с Реско +20 и выполнил квест «Испытание доверия».
Их также заставят работать в полях в течение двух недель, прежде чем им дадут свободу.
Прирост репутации будет уменьшен до 1/3, пока репутация не превысит +20.
Игроки не смогут стать почетным гостем с ограничением репутации +49, если не будут выполнены некоторые условия.
Только определенные здания станут зеленой зоной безопасности, например гостиница, где можно забронировать номер, некоторые станут желтыми зонами, а остальные станут красными зонами.
Игрокам будет запрещено передвигаться, пока их репутация не превысит +10.
Все основные магазины будут закрыты для игроков; чтобы разблокировать их, игрокам необходимо будет получить +10 репутации с Реско и выполнить эксклюзивный квест торговцев.
Будет выдан специальный квест «Выкопать пригород из песка».
Как только это будет сделано, игрокам придется восстанавливать Центр Гильдии с нуля без посторонней помощи.
Игроки с отрицательным показателем репутации не будут допущены к участию в Квесте, а те, у кого меньше +5, не получат за него награды.
Игрокам ни при каких обстоятельствах не будет разрешено покупать земельные участки.
...
]
Как только Дейл закончил читать варианты, он сразу понял, что выбрать.
«Первый вариант слишком легкий, а третий слишком экстремальный, это все равно, что превратить их в рабов». Он подумал, нахмурившись
«Они все начнут терять 15 очков репутации, у некоторых может даже быть ниже -20…»
«Потеря репутации будет уменьшена на треть, пока она не превысит +20. Это означает, что в этой ситуации игрок с показателем -20 может быть вынужден фармить 120 очков репутации, просто чтобы иметь возможность передвигаться таким же образом. другие игроки из других жителей деревни могут...'
«Как нормальный человек».
«Хуже того, вознаграждение по контракту будет уменьшено вдвое в течение первого месяца, поэтому требования к репутации со 120 можно поднять до 240, если они попытаются выбраться из страданий…»
«И вместе со всем остальным, было бы мало, если бы игроки просто вышли из системы и удалили свои учетные записи, они с таким же успехом могут просто восстать, и в этом случае дела могут пойти плохо».
«Деревня очень велика, а игроки — кровожадные бессмертные существа, которые могут даже не чувствовать боли и чьи тела не могут получить серьезных травм».
«Нам уже приходится иметь дело с посевами и внешним миром, и у нас есть еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, — это просто подключиться и поставить бомбу замедленного действия».
«И хотя у первого варианта есть некоторые недостатки, в большинстве случаев создается впечатление, что вообще ничего не произошло, вместо этого они даже получают некоторые преимущества».
«Это слишком сурово, такой вариант превращает нас в слабаков».
— Я этого не хочу.
"..."
«Первый слишком мягкий, а последний заставляет меня думать, что игроки могут выбрать смелость снаружи и попытать счастья вместо того, чтобы оставаться в этом месте…»
«Даже если жители деревни попытаются остановить их, будет невозможно помешать им всем уйти».
«Мы были бы подобны рабовладельцам, пытающимся помешать им сбежать…»
«И хотя я не люблю конкуренцию, Реско нужна их работа... Мне нужны игроки, чтобы Реско снова поднялся, поэтому я не могу выбросить нашу репутацию в канаву и помешать нашему росту в будущем».
«Иначе кто будет копать песок и ремонтировать здания? Мне? Мое время слишком драгоценно для этого.
«В деревне уже не хватает способных взрослых и подростков, работающих в полях, поэтому кому-то приходится выходить на улицу, собирать древесину, материалы, охотиться и многое другое».
«У Реско есть средства для поддержки игроков, и это золото. Деньги, унаследованные от предков, сохранились до сегодняшнего дня...»
«Этого должно быть достаточно, чтобы привести дело в движение и обеспечить первоначальный поток материалов и предметов».
«Поэтому я не могу выбрать последний вариант, возможно, я упрощаю себе задачу, но я выстрелю себе в ногу, ставя под угрозу будущее».
«В то время как другие места будут развивать свою экономику благодаря присутствию игрока, Реско будет медленно вымирать в одиночестве…»
«Вот почему средний вариант — лучший».
«Это уже достаточно хорошо, поскольку немного сдерживает игрока, давая мне достаточно времени, чтобы подняться до уровня, когда они даже не смогут соперничать со мной».
«Например, моя репутация уже приближается к 200, тогда как все начинают с -5».
«И чтобы их хоть немного помиловали, им нужно иметь как минимум +10 репутации».
«Но поскольку прирост репутации сократится вдвое, то в общей сложности им придется набрать 30 очков».
«Есть и другие вещи, которые замедляют темпы их роста, такие как уменьшение наград за квесты в зависимости от уровня репутации, некоторые жители деревни отказываются выдавать квесты, все игроки заблокированы на уровне стажера и так далее…»
«Это также хороший вариант, потому что он дает игроку ощутимое чувство надежды, поскольку, пока он будет так же усердно работать, он освободится от этого проклятого статуса и снова станет нормальным человеком».
«И оттуда они смогут наслаждаться этим местом... Хотя... Чему тут наслаждаться... Это будет моя работа — создать, дать им что-то, за что можно держаться».
«Я представляю им этот продукт, и мне не нужно, чтобы все его раскусывали, достаточно лишь нескольких крупных акул, которые приложат усилия».
«Я мог бы продолжать и говорить об этом, но я думаю, что причина того, что этот вариант является лучшим, заключается просто в том, что он умеренный…»
«Зайди на всех слишком далеко, и даже если ты прав, они будут винить тебя...»
— Но подтолкни их чуть-чуть, и они обвинят кого-нибудь другого, потому что ты имел на это право.
«И у меня как раз был квест, связанный с искоренением трех гильдий… Деморализовать их членов и снизить их репутацию было бы в самый раз».
«Я также мог бы использовать эту возможность, чтобы повысить престиж Гильдии Роди и укрепить ее позиции…»
«Хотя, говоря об этом квесте… я понятия не имею, как я собираюсь его завершить…»
«Что мне вообще делать? Искоренить 3 гильдии? Например как? Заставить их закрыть двери в реальном мире?
«Как мне это сделать?... Как система поймет, когда это будет сделано?» Каковы критерии?»
Дейл покачал головой, подняв голову к трем старейшинам перед ним.
У него начала болеть голова, скорее всего, потому, что он слишком много времени провел в этом замедленном режиме, но он уже решил, что ему нужно делать.
«Думаю, я знаю, что нам следует делать…» — сказал Дейл с серьезным выражением лица.