Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 6 - Глава 6: Ссылка, старт!

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Если вы можете бросить камень силы или оставить отзыв, я буду благодарен.

Спасибо, наслаждайтесь.

.

.

.

------------

"!"

Дейл открыл глаза и увидел себя в чисто белой комнате без дверей и окон.

Идеально гладкая коробка.

«Хорошо… Пока все хорошо…» — сказал он без паники.

"Проверка системы!" Он сказал в воздух

И из пустого места раздался голос:

[Проверка системы: все системы в норме]

[Текущее состояние тела: в полном порядке]

[Хотите узнать подробности?]

Дейл покачал головой, он прекрасно знал, что с его телом все будет в порядке, что бы ни случилось…

Он уже давно перестал быть человеком.

«Поначалу я мало что делал с Зеленым ящиком, поскольку даже когда мне давали лекарство от галлюцинаций, он не исчезал из моего поля зрения…»

«У меня всегда было ощущение, что это не так просто, что в этом есть что-то особенное... В нем хранится тайна... Но я не мог этого доказать, только подозревал его предназначение и связь с Азимутом и Элден Троном. ..'

«Так продолжалось до того дня, пока я случайно не узнал, что мои характеристики могут увеличиться при выполнении определенных действий, что я могу стать сильнее, быстрее, умнее и больше, приложив нужное количество усилий к определенным действиям…»

«Видеть, как растет число людей, видеть, как появляется больше Навыков… Преодолевая ранее трудные задачи и выходя за их пределы, устанавливая для себя новые пределы».

«Мой рост был настолько огромным, что я увидел себя быстро побивающим мировые рекорды… Бег на 100 метров, предел жима лежа, самое быстрое время реакции… Все…»

«Все началось с небольшого увеличения силы тела, и вскоре оно превратилось в тело, способное без особого труда поднять автомобиль».

«Это было то, чего можно было достичь только в моих самых смелых мечтах... Хотя, к сожалению, я не научился летать».

«Я пристрастился к этому чувству. Особенно когда я начал понимать, что могу становиться сильнее с невообразимой скоростью… Именно тогда началась моя одержимость ростом».

«Мое тело вышло за рамки человеческого предела, как и моя скорость обучения... Я стал лучшим в своем классе и начал относиться к университету легкомысленно... Начнем с того, что я никогда не относился к этому серьезно».

«Я не чувствую себя гением или талантом, которому нет равных под небесами, я просто чувствую, что запоминать некоторые вещи и закономерности теперь стало проще».

«Я прекрасно понимаю, что если бы тем людям, которые уже были талантливы от рождения, дали «Зеленую коробку», то они, возможно, смогли бы добиться большего и быстрее...»

— Но это не значит, что я слишком смиряюсь, я пришел сюда собственными усилиями, я истекал кровью и потел, Система никогда не давала мне наград бесплатно, она просто… Открыла путь?

— Звучит совпадением, и, возможно, так оно и есть: пытаться каким-либо образом объясниться и гордиться своим прогрессом, несмотря на оказанную вам помощь, кажется довольно низким, и именно поэтому я никогда не хвастался… По крайней мере, слишком много. '

«Я не знаю, откуда это взялось и почему оно зацепилось за меня, но я обязательно разгадаю его тайны… Особенно теперь, когда я уверен, что оно пришло из этой игры».

«Мне просто нужно подождать, я уже использовал свой токен, бояться нечего».

«На самом деле у меня не так много онлайн-аккаунтов, но с тех пор, как мое тело начало становиться сильнее, я создал несколько аккаунтов для разных занятий».

«Иначе это было бы слишком заметно… И хотя я не знаю, кто будет меня искать, лучше быть осторожным, чем нет».

[Вы получили письмо от Elden Throne]

«О? Открой!»

[Открытие электронной почты…]

Большая стена текста внезапно появилась посреди белой пустой комнаты, прежде чем ее размер уменьшился до размера листа бумаги, что позволило Дейлу без особых проблем схватить ее.

[С возвращением, игрок Киндред Фламинго, прошел год с нашего последнего разговора.

Говорить особо не о чем, поскольку мы, как и вы, очень рады выпуску этой игры и нам нужно убедиться, что все идет гладко.

Надеюсь, вы не забыли, о чем мы говорили в прошлый раз… Пришло время насладиться 10 минутами эксклюзивного игрового процесса!

Мы хотели бы спросить вас, можете ли вы записать это и отправить нам, чтобы мы могли сделать рекламную рекламу? Конечно, отправляйте только то, что хотите, контракт будет связан с этим письмом, посмотрите, когда будете готовы.

Кроме того, давно возник вопрос… Хотели бы вы, чтобы ваш игровой идентификатор был указан в Зале славы?

Мы также дарим вам специальную коробку для бета-тестирования! Проверьте это, как только войдёте в игру!

(Я, черт возьми, нашел это, я так горжусь...)

Если у вас есть еще вопросы, обязательно задайте их в ответе!

С уважением, Элден Трон.

]

«...Это всё?... У меня такое ощущение, будто со мной играют... Зал славы... Я почти забыл об этом».

«Я уже планировал записать весь свой игровой процесс, так что это не проблема».

«Что касается моего удостоверения личности… я не могу, я уже пострадал от людей, которые надрали мне задницу, когда я играл в эти соревновательные игры, чтобы заработать немного денег, я не хочу, чтобы это произошло и здесь».

В конце концов Дейл сформулировал свой ответ и отправил его им, а что касается контракта, он планировал просмотреть его после того, как закончит обучение.

[Вы получили письмо от Elden Throne]

«Мгновенный ответ?... Блин…»

[Еще раз здравствуйте! Мы прочитали ваш ответ и хотели бы кое-что прояснить.

Поскольку запись была сделана во время бета-тестирования, она не останется там навсегда: как только кто-то еще достигнет того же уровня, запись будет переключена.

Кроме того, поскольку это уже неофициальная запись, вы можете оставить в ней альтернативное вымышленное имя, а также изменить свой идентификатор для нашей игры, если пожелаете.

Хотя изменение вашего внутриигрового идентификатора после создания персонажа невозможно при обычных обстоятельствах, все же можно использовать персонаж для будущих публичных мероприятий, если они это позволяют.

Ваше здоровье! Элден Трон.

]

«А? Это было довольно просто… И у этого совершенно другой тон…»

«Это кто-то другой написал? Наверное, на предприятии все-таки много работников…»

«Тогда все очень просто: я придумал это имя за один день, и оно мне не очень нравится».

Дейл улыбнулся, он знал, какое удостоверение личности ему нужно, и согласился, оставив свое имя в Зале славы.

«Который сейчас час?»

[14:06]

«Хм… Я не особо разбираюсь в контрактах, но было бы расточительством оставлять все как есть…»

Дейл внезапно улыбнулся.

«Открой чат с моим дядей Виллианом…»

«Отправь ему контракт… Да, спасибо».

Расслабленный Дейл лежал на полу в комнате и ждал.

/10 минут спустя…/

[Вы получили запрос на голосовую комнату, дядя Виллиан]

«Это было быстро… Прими».

/Фуом.../

Внезапно посреди комнаты появилось лицо лысого мужчины средних лет.

Он не выглядел очень счастливым, даже немного расстроенным... nnrea.o

«... Дейл? Это то, что я думаю?» – серьезным тоном спросил Виллиан, поправляя очки.

— Да? Это хорошо?

Виллиан посмотрел на Дейла и сказал, и на его губах появилась улыбка:

«В контракте нет ничего плохого, он очень короткий, всего несколько страниц, простой, очень понятный и, я бы даже сказал, красивый».

«Я хотел бы показать это некоторым моим ученикам, потому что это просто и эффективно…»

«Но здесь не это важно. С юридической точки зрения, я думаю, ты можешь его подписать, но лучше дать этому больше времени… Дай мне несколько часов, чтобы я спокойно это рассмотрел».

Дейл кивнул и сказал:

«Я буду играть в Азимут, поэтому не смогу ответить сразу, но сделаю это, как только смогу… В общем, ПОКА!»

[Дейл (племянник) закрыл чат]

«Дейл? Дейл… Эх, этот ребенок…»

«Я тоже хотел поиграть в эту игру… Но ладно». Он сказал с некоторой решимостью

Пока его дядя сел читать контракт, Дейл вошел в главное меню игры.

Когда мир вокруг него стал черным, он обнаружил, что плывет в темном пространстве, а вокруг него начало сиять множество звезд, создавая совершенно сюрреалистический опыт.

[Добро пожаловать в меню создания персонажа]

Дейл не смог сдержать улыбку, услышав нежный голос красивой девушки… Системной девушки.

Он знал ее, она помогала ему раньше во время Беты, и было приятно услышать ее снова.

«ЧЁРТ ДА!» Он сказал, что, высоко подняв руки, это выглядело довольно комично, поскольку это заставило его вращаться в пустой пустоте.

[Следуйте инструкциям и создайте своего персонажа]

Перед Дейлом появилось единственное серое окно, но прежде чем он успел что-либо сделать…

[Обнаружено, что хост запустил Азимут]

[Ассимиляционный статус]

[Процесс завершен]

«?! Голос зеленого ящика…»

«Как я и думал, это связано с этой игрой…»

Дейл прикоснулся к своему телу, но не почувствовал ничего странного.

По крайней мере, на этот раз зеленый ящик оставил его тело в покое.

«Было очень мало случаев, когда этот голос материализовался, первый раз был, когда я услышал его впервые, я до сих пор помню ту острую боль в голове…»

«Я слышу это уже второй раз, но, похоже, ничего не происходит».

«Он хранил молчание до сих пор, хотя я играл в другие игры и мое тело становилось сильнее».

«Я уже ожидал, что мои характеристики будут высокими, поскольку мое тело в безумном состоянии, но я не ожидал, что это произойдет. Мне придется изучить это позже».

Закончив с этим, он продолжил проверять меню создания персонажа... И был удивлен, увидев новые опции, которых не было во время бета-тестирования.

[Случайно рандомизировать лист персонажа?]

"Что это?"

Дейл выбрал эту опцию, и появилось еще одно окно.

[Выбирая случайным образом своего персонажа, вы получите случайные очки характеристик, один навык случайного уровня и дополнительную постоянную ячейку навыка]

[ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ Это действие нельзя отменить, и как только ваш лист будет рандомизирован, он останется таким, пока вы не купите новый билет персонажа]

«Да… Нет, спасибо».

Дейл скрестил руки в пустоте, размышляя над только что прочитанным.

«Azimuth работает по простой системе: вы покупаете игру и получаете билет персонажа, вы также получаете его, покупая любой из их модулей».

«Вы можете использовать билет, чтобы создать нового персонажа в любое время. Но если что-то пойдет не так и вам придется начинать заново, вам понадобится еще один билет персонажа…»

«Это не очень дорого, но и не самая бесплатная вещь в мире, поскольку для чего-то столь обыденного, как ваш внутриигровой персонаж, покупать еще одну кажется слишком сложной задачей».

«И я говорю это как человек, у которого осталось немало свободных денег…»

«Тем не менее, люди могут сказать, что покупка пакета сосисок за 20 баксов — это дорого, прежде чем пойти в ресторан и съесть треть содержимого пакета за тройную цену, не говоря многого...»

«Я вижу, как некоторые богатые люди злоупотребляют этим, я не думаю, что разработчики допустили бы такую ​​простую ошибку новичка, даже если бы они хотели заработать деньги… Я этого не ожидал, но для меня это не имеет значения».

«Если у людей не будет шанса получить абсурдную статистику, я не думаю, что для меня что-то изменится, я все равно сохраню свое тело».

«Каждый начинает Азимут с теми же базовыми характеристиками, что и их тело… Если только они не рандомизированы…»

«Конечно, это означает, что люди с более сильным телосложением будут лучше проводить время, но было доказано, что это не так уж и важно, поскольку вы начинаете с одной или двух дополнительных характеристик в игре, где позже у вас будут сотни п., не имеет никакого значения…»

«Это должно иметь значение только для тех маньяков, которые рассчитывают все вплоть до значений 0,0…»

«Люди с более высокими характеристиками могут расти быстрее, но это не забег… По крайней мере, для 95% из десятков миллионов игроков, купивших игру».

«Поэтому это рассматривалось как скорее стимул для тренировок, чем что-то еще, особенно когда люди узнали, что могут получить больше характеристик в середине игры, если будут тренировать свое тело в реальной жизни».

— Даже тогда это не так уж и много.

«Но если ты альфа-геймер, то тебе следует сходить в спортзал».

Дейл выбрал вариант завершения создания персонажа, вообще ничего не меняя.

Его внешность была такой, к которой он привык, не было необходимости менять его телосложение или пропорции тела, в лучшем случае он чувствовал бы себя странно, поскольку его реальное тело не соответствовало бы его телу в игре.

И он уже доказал, что чем ближе эти двое друг к другу, тем быстрее повышаются его реальные навыки.

[Добро пожаловать, Дейл, переходим к следующей части]

Перед ним появилась еще одна панель, на этот раз отображающая несколько изображений его тела с именем над каждым.

[Пожалуйста, выберите предпочтительный стиль игры:]

[Стандартный

Бои в стиле RPG с помощью искусственного интеллекта игровой системы.

Аналогично другим франшизам.

#Обратите внимание, это то, к чему вы привыкли

]

[Стандартный: режим уменьшенного интерфейса

То же, что и стандартный, но помощь системы уменьшена. Этот режим игры можно включать и выключать, если выключить, пользователь вернется в стандартный режим.

Интенсивность помощи интерфейса системы можно отрегулировать до предпочтительного уровня.

]

[Туризм

Похож на стандартный игровой процесс, но:

Невосприимчив к урону в PVP ни при каких обстоятельствах и не может нанести урон другим игрокам.

Выйти из игры можно в любом месте и в любое время, кроме опасных зон и особых зон.

Невозможно исследовать новые области.

Ограничение движения в некоторых районах.

Вы получите базовый туристический набор и большую скидку на любой вид транспорта по всему миру.

Большинство NPC отнесутся к вам благосклонно.

Большинство квестов заблокированы для этих игроков.

Прием боли будет повернут к самому низкому значению. Можно регулировать.

]

[Хардкор

Реализм во всей красе. Столкнитесь с жестокой стороной реальности. Истинное лицо Азимута.

НЕ ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ.

У ХАРДКОРНЫХ ИГРОКОВ ТОЛЬКО ОДИНОЧНАЯ ЖИЗНЬ.

Нет шкалы здоровья и маны, сражайтесь до последнего вздоха! Управляйте своими ресурсами с помощью инстинктов и опыта.

Никакой системной помощи. (Невозможно изменить)

Переработка системы навыков. Переработаны аномальные статусы. Переработка системы исцеления. Боевая переделка...

Алгоритмы больше не выполняют расчет урона и статусы. Вы можете быть убиты мгновенно и мгновенно убивать врагов, нанося и получая смертельные атаки.

Игроки уровня HardCore получат повышение своих характеристик за каждый полученный уровень, чтобы сбалансировать свои слабости.

Увеличение характеристик в 2 раза за уровень между уровнями от 0 до 49, в 3 раза между уровнями с 49 по 79 и в 5 раз между уровнями 79 и 100.

Персонажи HardCore заблокированы для доступа к определенным миссиям и не могут получать за них XP, но они могут иметь возможность получать за него награды.

Прием боли будет обращен к ценностям реальной жизни. Невозможно уменьшить.

[ВНИМАНИЕ, статус в настоящее время присвоен]

]

"Этот…"

.

.

.

Примечания

Надеюсь, вам понравилась глава!

Мир!

Загрузка...