Отделившись от остальных, Дейл не спеша прочитал системные уведомления.
Поэтому, найдя удобное место где-нибудь поблизости, он открыл их.
[Вы были первым игроком, достигшим 20-го уровня!]
[Вы достигли 20-го уровня, ваша текущая особая привилегия утрачена]
[Для того, чтобы первым достичь 20-го уровня, все награды, получаемые от охоты, были удвоены!]
[Эта привилегия будет действовать до тех пор, пока игрок не достигнет 30-го уровня]
[Хотели бы вы оставить свое имя в Зале славы?]
«Еще раз: нет… У меня нет причин публиковать это, даже если я использую свое прокси-имя».
«Последнее, что я хочу сделать, это дать другим игрокам мотивацию, чтобы они гриндили быстрее…»
«Странно быть во главе миллионов игроков… Но это реальность».
Дейл тихо вздохнул.
«Как и ожидалось… Пришло время попрощаться с моим быстрым ростом репутации и воспользоваться следующей привилегией…» — сказал Дейл, закрывая глаза, чтобы подумать.
«Вместо двойной репутации теперь двойная награда за охоту…»
«Мне бы хотелось, чтобы оно осталось со мной еще немного. Я вижу, что мои будущие квесты принесут мне большую репутацию… Но хорошие вещи не всегда длятся долго».
«По крайней мере, я достиг следующего предела репутации, хотя я не уверен, как это повлияет на меня в будущем…»
Он снова открыл глаза и посмотрел на сообщения.
«Значит, на этот раз это охота… Стоит ли говорить, что это как раз вовремя?»
«Есть ли в этом закономерность? Вначале я мог видеть информацию ниже 10-го уровня, но здесь она не так полезна, поскольку это место гораздо более высокого уровня. Но это имело свое применение.
«После этого было двойное увеличение репутации и увеличение опыта на 20%, это действительно помогло мне сбавить обороты».
«Интересно, насколько сильно влияют «все награды, исключающие охоту»».
«Это совсем неплохо».
«Если там написано именно то, что он делает, я определенно получаю двойной опыт от охоты. Имея высокие характеристики, я могу сражаться с этими более сильными существами, а это в значительной степени означает, что я повышаю свой уровень силы».
«Мало того, если мой опыт увеличится в 2 раза… Разве на этой неделе нельзя будет повысить уровень до 30?» Возможно, даже быстрее.
«В целом, похоже, у них нет такой уж большой связи, если не считать того факта, что конечная награда, кажется, становится для меня все более и более «влиятельной».
«Лучше слово может быть «материальным»... С этого момента все награды, связанные с охотой, были удвоены, тогда как раньше это касалось только репутации и опыта».
«Если вероятность выпадения предметов и тому подобное увеличится…»
«Хотя это может говорить о наградах, но может ли это также повлиять на скорость появления более редких существ?»
«Если так, то это палка о двух концах…»
«Хм… Я забегаю вперед, во-первых, я понятия не имею, как обстоят дела снаружи и как работает эта привилегия».
«Я не могу делать прогнозы, если даже не знаю, как обстоят дела с охотничьими угодьями…»
— Как говорится, кур по яйцам не считайте… Подождите, что-то не так?
Самым нелюбимым школьным предметом Дейла всегда была литература…
«В любом случае, моя следующая цель — 30-й уровень».
«И у меня есть целый день, но мне слишком скучно, чтобы выполнять больше этих контрактов… И что мне делать?»
Обдумывая свои варианты, Дейл стоял и думал…
И в конце концов он сделал выбор.
«Я навещу других стариков и посмотрю, что они мне скажут. Думаю, это лучшее, что я могу сделать, пока жду наступления ночи и возвращения жителей деревни».
«Возможно, у меня даже будет время и силы, чтобы заключить некоторые из этих контрактов… Но, честно говоря, меня это не слишком интересует».
Дейл улыбнулся, вставая с кровати.
«Интересно, как они будут действовать теперь, когда моя репутация выросла до такой степени?»
«Примут ли они меня с распростертыми объятиями или нахмурятся?»
«Я сомневаюсь, что последнее произошло бы, даже если бы я отправился туда со своей предыдущей репутацией, но…»
…
/Позже в тот же день, где-то в деревне…/
Посторонний, Роди, в настоящее время сидел на вершине низкой каменной стены, глядя на руины деревни.
«Для меня дела идут не очень хорошо…» — сказал он со вздохом.
«Это место просто… слишком скучное».
«Как я и ожидал и планировал, сегодняшняя прямая трансляция побила все мои предыдущие рекорды, и на ее пике у меня было более чем в 17 раз больше среднего числа зрителей в прямом эфире…»
«Но это было только из-за того, как я рекламировал это место… Самая трудная отправная точка!» И бла-бла-бла».
«Однако эта деревня настолько велика, что в прямой трансляции я показал большую часть самой деревни и несколько квестов… А как насчет следующего? А тот, что после этого?
«Что мне следует показать зрителям, чтобы их развлечь?»
Роди остался там, думая, он оглядел это место и вздохнул, подняв голову, чтобы посмотреть на небо.
«Здесь есть что показать, например, другие части деревни, такие как внутренняя часть домов, церковь и руины…»
«Но это не исторический документальный фильм!» Это игровой канал! Люди время от времени хотят каких-то действий!»
Роди нахмурился и в отчаянии почесал голову.
«Проблема в том, что я слишком слаб, чтобы выйти наружу, а в этом месте, где квесты и так трудно получить, для меня было бы самоубийством выйти наружу и потерять уровень».
— Это только усугубит ситуацию.
«Я могу обойтись еще одной или двумя прямыми трансляциями, но люди скоро потеряют интерес, если я ничего не сделаю».
«Я записываю все, что делаю, в надежде, что смогу все отредактировать и хотя бы выпускать одно или два отредактированных видео каждый день…»
«Но мне нужно что-то получить… Будь то интересный квест или даже интересный NPC, которого можно продемонстрировать, возможно, даже с кем-то, с кем можно поиграть…»
«Все, что угодно, лишь бы развлечь зрителей…»
«В таких случаях идеальным сценарием было бы отправиться в рейд, в Подземелье или что-то в этом роде, но, поскольку я первопроходец этого места, мне придется найти их самостоятельно…»
— Не то чтобы я смог сделать что-то из этого, даже если бы нашел. В конце концов, это место должно быть правильно сбалансировано, и было бы странно видеть низкоуровневую зону или подземелье в эндгейм-локации...'
«Игроки сочли бы это раздражающим и бесполезным, если бы не было чего-то вроде объяснения лора или стимула со стороны разработчиков, чтобы новые игроки появлялись в этой области».
«Но было бы идеально, если бы я мог позволить себе роскошь хранить некоторые вещи в секрете…»
«Худший возможный сценарий для такого стримера, как я, — это когда люди начнут подражать тебе и соревноваться с тобой…»
«Если я буду постоянно показывать свою тактику и свои предметы, людям будет легче заблокировать меня с помощью стрим-фрагментов или просто скопировать мою идею где-нибудь еще и более интересным способом, из-за чего я потеряю зрителей…»
«Я уверен, что найдутся люди, которые выберут эту деревню в качестве отправной точки, и я не хочу с ними конкурировать, когда у меня едва хватает средств для себя».
«Мое тело уже болит от этих ужасных квестов, но это правда, что я повысил уровень дважды всего за несколько часов, и для меня вполне возможно достичь 10-го уровня до восхода солнца».
«Прибыль золота тоже просто сумасшедшая! Возможно, это потому, что это зона высокого уровня, даже за такие скудные квесты такие обильные награды...»
«Если бы эти квесты не были такими физически утомительными, я бы смог выполнять их весь день и, возможно, даже снова повысить уровень».
«Но вот я даю отдых своему усталому телу…»
Роди огляделся и заметил кое-что интересное.
Он увидел Дейла, идущего по этому месту со сломанными и изношенными перчатками в руках!
— Это… Дейл?
— Что это у него на руках?… Рукавицы?
Он уже привык к нему, к этому человеку по имени Дейл.
Сначала он считал себя игроком из-за времени своего прибытия, но пришел к пониманию, что это предположение просто невозможно.
Во-первых, это было связано именно со временем его прибытия.
Он прибыл как раз тогда, когда открылись игровые серверы, и, если он полностью не пропустил обучение, у него не было возможности быть настолько быстрым.
Другое дело его сила, Роди уже понял, что Дейл из другой лиги, он не только прошел все испытания от главы Гильдии Наёмников, но и имеет неплохую репутацию в деревне.
И как игрок, пропустивший обучение, может быть достаточно сильным, чтобы сделать все это, если ему это едва удалось?
Он даже видел, как Дейл легко таскал с собой массивные валуны и бревна…
Что же касается остального, то он узнал об этом от стариков в деревне.
Эти старые NPC любят говорить так же, как и их реальные коллеги, но, к сожалению, они никогда не говорят всего, оставляя в своих историях много пробелов.
Но когда все сложилось воедино, Роди было достаточно понять, что Дейл, вероятно, был важным NPC, связанным с развитием этой деревни.
И один из его конечных планов состоит именно в том, чтобы продолжить развитие Реско, места, которое он выбрал в качестве своей точки появления!
Единственная проблема - его репутация. Большинство жителей деревни относятся к нему либо нейтрально, либо настороженно, а некоторые даже открыто враждебно.
Мало кто достаточно дружелюбен, чтобы поговорить с ним…
И это включало Дейла, он мог видеть желтый текст над его головой, указывающий на то, что Дейл опасался его присутствия.
Это была еще одна причина, по которой он считал Дейла NPC.
"..."
«Это мой шанс. Мне нужно узнать больше об этом месте, найти чем заняться или исследовать…»
«И лучший способ сделать это — построить связь с «главным героем» сюжетной линии Реско!»
Соединив все «подсказки», Роди пришел к выводу, что Дейл был главным героем сюжетной линии этого места.
По его опыту, эти квесты часто имеют определенную тему.
Начиная от многих вещей, таких как идея, до события, которое произошло в прошлом или произойдет.
Среди них — главные герои, неигровые персонажи, находящиеся в центре этих конфликтов.
И всё указывало на то, что Дейл — главный герой сюжетной линии Реско!
Какова будет эта сюжетная линия?
Конечно же, реконструкция Реско!
Будь то поведение жителей деревни или миссии ветки наемников, все это указывало на это.
«Я не могу упустить этот шанс!»
Роди встал и бросился к Дейлу!