Глава 2: Удача -25
Это было то самое статусное окно, о котором мечтали все парни, увлеченные играми. Оно было наполнено всеми возможными характеристиками.
ХП: 80 МП: 90
Сила: 5
Ловкость: 6
Интеллект: 9
Мудрость: 11
Выносливость: 8
Харизма: 8
Удача: -25
Состояние: встревожен.
Оружие: костяное копье, 3-5 урона. (Забавно, что это древнее оружие наносит больше урона чем ноль).
Однажды мудрец сказал: "Познай себя, прежде чем противостоять врагу".
И вот Джо приступил к изучению всех этих характеристик. Он, конечно, понимал значение каждой из них, но вопрос о том, как влияет удача на него, оставался открытым.
Он не нашел никаких объяснений. Все это казалось лишь загадкой.
И что за удача -25? Я, конечно, не самый удачливый парень, но у меня и не было особых неудач. Я закончил школу, поступил в нормальный университет, у меня есть друзья. Да, девушки нет, и я переболел гриппом, когда был маленьким. Но если 10 - это характеристики среднего человека, то показатели остальных характеристик вполне пределах моих ожиданий.
Размышления Джо отвлек звук за дверью, и вдруг этот статус пропал.
Поняв это, он вернулся к зеркалу, и статус снова появился.
Так вот, чтобы увидеть свои характеристики, нужно зеркало или отражающая поверхность. Хоть что-то прояснилось, но зачем удача -25, он понял не сразу. И вдруг голос раздался в его голове: "В результате математических расчетов и физических показателей ваших характеристик, ошибка произошла. С вас будет снято ограничение на ваш главный орган чувств - зрение. Также, чтобы не повредить ваш мозг, за каждый новый уровень вам будет предоставлено по одному очку интеллекта и мудрости".
После этих слов его глаза наполнились слезами, и внезапная боль пронзила висок. Он рухнул на пол, разбив одну из полок на стене. Не прекращающаяся шум за дверью отвлек его от боли. Еле собравшись, он открыл глаза. Этот новый мир был настолько четким, красочным, но времени на наслаждение не оставалось - за дверью были зомби.
Они, вероятно, услышали шум. Зомби был там, по крайней мере, один. Джо поднял единственное оружие, увы времени на подготовку у него не было ведь через мгновение зомби ворвался в помещение. Едва успев замахнуться копьем, Джо поскользнулся об свои ноги и упал на пятую точку.
"Эта проклятая удача работает на полную катушку", - пробормотал он. Еле успев выставить копье по диагонали от пола , он пронзил голову зомби. После этого зомби застыв в движении, по инерции, упало на Джо. После его смерти выпала маленькая шкатулка, украшенная странными узорами. Как только он открыл ее, там был игральный кубик с 6 гранями, на каждой из которых была цифра от минус трех до плюс трех исключая цифру ноль. Однако почему именно это выпало из зомби? Ведь его удача -25 говорила о том, что ему не суждено получать что-то ценное. Решив не задерживаться на этом, он спрятал кубик в карман. Было ясно, что теперь ему придется убивать зомби, чтобы выжить и развивать свои характеристики.
Снаружи он услышал топот нескольких мертвецов, видимо, еще больше зомби подошли из за шума созданного ранее. Без укрытия в доме, он понял, что надо искать временное убежище и еду. Собравшись, он побежал к лестнице, чтобы спуститься на первый этаж. Но, оказывается, между переходом с 9 на 8 этаж, стояло пять зомби. Он не мог пройти дальше, а за ним уже гнались шесть или семь зомби.
Если бы он остановился хоть на мгновение, стал бы мертвецом. Вернувшись, он увидел пожарную лестницу, и побежал в его сторону. Стоя на пожарной лестнице он увидел там множество зомби.
"Это конец", - он смеялся, как безумец. Внизу его ждали зомби, а сверху спускались еще больше.
"К черту этот мир! Вы, проклятые мертвяки, я не сдамся", - прокричал он, приготавливаясь к смерти. Он поднес копье к своей шее. Его логика была проста: лучше умереть самому, чем стать добычей.