Хуууум...!
Тяжелый звук статуи наполнил воздух.
После этого звука от статуи Измокан исходил яркий свет.
«Ещё одна награда?»
Награда за убийство Борго должна была уже быть выплачена вместе с дополнительной наградой, которую Измокан выдала ранее.
Но Измокан, должно быть, решила, что этих наград недостаточно. Она пыталась дать ещё одну награду.
[Активируется Расхититель руин. Вы получили дополнительные награды.]
«Ах! Значит, это был титул Гилииаса».
Этот навык увеличивал ваши награды на 30% каждый раз, когда вы проходили тайные руины. Навык Гиллиаса уже начал действовать, хотя Соль унаследовал его совсем недавно.
[У тебя железная воля и сердце, которое одновременно холодное и пылкое.]
Скрип…
Треск…
На статуе внезапно появились трещины.
Трещины разрастались и начали соединяться друг с другом, как паутина. И вскоре после этого статуя разбилась.
Сыпь!
[Не оставайся, иди и рассеивай свет. Ты принесёшь свет в этот мир.]
Гул…
Из разбитой статуи вырвался мерцающий белый свет.
Свет двигался, как змея, и вошёл в руку Джамада.
-Хм?
[«Божественная реликвия: Горные Кулаки» немного изменилась.]
[«Божественная реликвия: Горные Кулаки» накапливает божественную силу.]
[Джамад получил достижение «Защитник зала».]
[Джамад получил титул «Великий воин Измокан».]
Джамад нахмурил брови.
Он был расстроен, потому что свет Измокан проникал в Горные Кулаки, которыми Танкрид одарил его племя.
Соль был бы рад любой награде, но Джамад был другим.
Несомненно, он был тем, кто служил Танкриду, Дракону Земли, в качестве вождя племени Каменного Клыка.
В какой-то степени ожидалось, что ему не понравится идея, что какой-то безымянный местный бог благословит его.
-Хм...
Но, похоже, это не слишком его оттолкнуло, потому что он ничего не сказал.
Это произошло потому, что эта сила не сопровождалась ответственностью.
«Тогда… Мне нужно проверить награды».
И снова пришло время проверить награды.
Сначала Соль отодвинул в сторону маленькие награды и выбрал большую.
[[Доспехи Призрака (Очищенные)]
Ранг: Мерзость
Рекомендуемый уровень: 5-15
Защита: 112
Прочность: 95/95
Вес: 10 кг
Доспехи, наполненные злой энергией. Они обладают злым эффектом, разрушающим ваш разум, как только вы их надеваете. Однако теперь, когда они очищены, их можно надевать без проблем. В процессе очищения они потеряли большую часть своей силы, но всё равно являются отличным доспехом.
Основной эффект: Сила +5, Телосложение +5
Дополнительный эффект: он удобен, естественным образом восстанавливается и может увеличить свою защиту на 20-50 в зависимости от продолжительности боя.]
«Мерзость», да… вот почему оно странно светилось».
Базовый эффект был обычным, но дополнительный эффект и высокая базовая защита были потрясающими. Это было просто невероятно.
«Но теперь, когда я об этом думаю… должен ли я был этого ожидать? В конце концов, он смог выдержать атаку Джамада без единой царапины».
Независимо от того, пинали ли их, били кулаками или ударяли, тёмные доспехи оставались прочными как камень.
Пандея наполнена множеством предметов различного ранга.
Однако из-за того, что предметы, которые вы получали в начале и середине игры, не сильно отличались от предметов, которые вы получали в конце игры, с точки зрения базовой статистики, это иногда сбивало с толку.
С этим столкнулся даже Соль, когда начал играть в эту игру.
Плохой, обычный, особый, редкий и ценный — вот ранги предметов, которые обычно появлялись в начале и середине игры. Более высокие ранги можно было получить только в середине игры.
Таким образом, «Сокровище» считалось самым качественным снаряжением для ранней игры.
Самая запутанная часть заключалась в следующем:
Ранг сокровищ также разделился.
Мерзость, Сокровище, Божественная Реликвия, Несравненный и т.д.
Все эти ранги были примерно одного уровня, и из-за этого игроки не могли понять, какие из них лучше, а какие хуже. В итоге игроки смогли лишь сказать, что «всё зависит от ситуации».
Это был достойный вывод, поскольку Мерзости обычно были проклятым снаряжением, которое могли использовать только представители особых классов или после очищения.
Доспехи, которые Соль только что получил, тоже были Мерзостью. И поскольку они были полностью, идеально очищены, они были лучше, чем большинство предметов ранга Сокровище.
«Но… Джамад не может использовать эту броню».
Шаманы не смогли экипировать тяжелую броню.
Таков был закон Пандеи, Мира Вечности.
У Соля не было выбора, кроме как отдать эту броню Каруне.
[Вы экипировали Каруну, Рыцаря Лунного Света, Доспехами Призрака (очищенными).]
Соль не проверял характеристики Каруны после того, как тот надел доспехи, но было очевидно, что его характеристики значительно улучшатся. Защита Каруны, вероятно, тоже стала намного выше, чем раньше.
«Дальше шлем?»
[[Шлем контроля (уничтожен)]
Ранг: Мерзость
Рекомендуемый уровень: Нет
Защита: 0
Прочность: 0/0
Вес: 5 кг
Шлем, сделанный из редкого материала под названием «камень духа». Он был испорчен из-за того, что на него повлияла обида его создателя. Теперь он полностью разрушен, и его сила не вернётся, даже если его починить.
Основной эффект: Нет
Дополнительный эффект: Нет]
«Как жаль».
Соль бы хорошо им воспользовался, если бы он не был сломан.
Соль прищелкнул языком и положил шлем в инвентарь.
Он подумал, что позже можно будет использовать его не только для оснащения.
Теперь оставалось проверить только один предмет — «Горные Кулаки» Джамада.
Соль проверил состояние Горных Кулаков Джамада.
[[Божественная Реликвия: Горные Кулаки]
Ранг: Божественная реликвия
Рекомендуемый уровень: Нет
Урон: 43
Прочность: 50/50
Вес: 5,0 кг х 2
Божественная реликвия племени Каменного Клыка, дарованная Танкридом. Получив силу земли, она пробудилась на новом уровне. Благодаря крепкому корпусу она может продолжать пробуждаться. Она получила благословение Измокан.
Основной эффект: Все характеристики + 3, основные характеристики + 5
Дополнительный эффект: восстановление маны в секунду +5, разрушительная сила шаманских заклинаний увеличивается на 50%. Пробуждение атрибута (уровень 1: Гора), 20% дополнительного урона светом при попадании, использование навыка поддержки также применит его к другому союзнику.]
«Дополнительный урон от света при попадании и изменение способа использования навыков поддержки…»
Это было всего лишь изменение в двух предложениях, но последствия были определённо более значительными.
«Атрибут Света» был одним из самых сложных для преодоления в «Мире Вечности».
Таким образом, этот эффект должен был быть эффективным в будущем даже против врагов с высоким сопротивлением.
«И это нехарактерно для эффекта от попадания, когда наносится такой большой дополнительный урон».
Большинство эффектов, дающих бонус к урону в зависимости от атрибута, давали максимум 1~5%. Однако благословение Измокан давало целых 20%.
Это означало, что Джамад мог противостоять даже тем противникам, которые были устойчивы к физическим повреждениям.
И эффект усиления другого союзника, когда он усиливает себя…
«Это...»
Прямо сейчас этот эффект применяется только к навыку «Каменная Броня».
Но даже это было очень хорошо. У умений поддержки есть время восстановления, и удвоение их эффекта одним применением уже было огромным бонусом.
«И этот эффект будет становиться всё лучше по мере того, как Джамад будет осваивать новые навыки поддержки».
Одна из теорий Соля о том, как пройти «Мир Вечности», заключалась в том, чтобы очень усердно работать в начале игры.
В начале игры в «Мире Вечности» можно было получить предметы с уникальными, необычными эффектами и особыми призывами. Вы также могли приобретать Приключения и помощников, которые могли влиять на мир. Преодолев трудности сейчас, вы значительно облегчите себе жизнь в будущем.
То, что он приобрёл в этом Приключении, впоследствии оказалось чрезвычайно полезным. Это было всё равно что заложить прочный фундамент.
«Наконец, титулы».
[[Титул: Охотник за призраками]
Сопутствующее достижение: Умиротворение (Приключение: Зал самоконтроля)
Дополнительный эффект: наносите на 10% больше урона противникам духовного типа.]
«Это в какой-то степени полезно».
[[Титул: Великий воин Измокан]
Соответствующее достижение: Защитник Зала (Приключение: Зал самоконтроля)
Бонусный эффект: все характеристики увеличиваются на 5%.]
Увидев заголовок титула Джамада, Соль не смог сдержать кивка.
«Все эти награды потрясающие».
Соль решил, что будет правильно довериться своей интуиции и дождаться Борго.
Эти награды были настолько удивительными, что он, вероятно, взял всё, что только можно было взять в этом Приключении.
__
[«Я не знаю~» пожертвовала 300 Безумия!]
[Действительно ли эти награды настолько хороши?]
__
- Да, так и есть. Он практически получил более щедрое вознаграждение, чем группа из пяти человек.
- Бриллиантовые руки.
- Бриллиантовые руки на луну! Невероятно!
- Просто посмотрите… нет ни одного человека или команды, которые получили бы столько наград, сколько Снеговик…
- Снеговик, король Юга! Он так усердно трудился и наконец-то пожинает плоды своего труда
__
Соль потянулся, а затем положил руку на интерфейс «Завершить Приключение».
* * *
Бззз.
Соль сразу понял, что его перенесли на окраину Конгори.
-На этот раз слишком тихо.
Поскольку все отправились в разные Приключения, начиная с третьего, продолжительность отсутствия у всех была разной.
Это означало, что время, в которое люди возвращались, тоже было разным.
И на этот раз Соль был единственным человеком, которого перенесли обратно.
[Далее идет таблица лидеров по очкам вплоть до Приключения 4.]
Дзинь.
[Ваша информация скрыта.]
[У вас 599 300 очков.]
[Таблица лидеров по очкам искателей приключений
1. Скрыто (599 300)
2. Скрыто (300,010)
3. ОгненныйМуравей (210 000)
4. ЯхуИсекай (189 290)
5. РозоваяПринцесса (150 400)]
Произошло небольшое изменение в рейтинге.
Судя по тому, что бывшее 2-е место в рейтинге исчезло, скорее всего, он погиб.
Несмотря на изменения в рейтинге, отрыв Соля по-прежнему был огромным по сравнению с другими людьми.
__
- Он просто издевается над ними…
- Почему разница в очках так велика?
- Я почти уверен, что их боевые способности ещё больше отличаются друг от друга. Это просто разница в очках искателя приключений…
- Думаю, в этом есть смысл, ведь у него есть Джамад и Каруна-чян… он просто супергерой шиш
- Если Джамад скажет тебе встать на колени и просить, тебе не будет стыдно это сделать.
- Джамад страшный, но Снеговик выглядит довольно слабым.
- Хотя он не слабый. Он «выглядит» слабым.
- Впрочем, это справедливо для всех Призывателей, лол
__
[«Вы, неудачники...» пожертвовали 300 Безумия!]
[Снеговика это вообще не волнует, понятно?]
__
- Это правда, Снеговик думает только о своем призыве!
- Он отдает все предметы, которые получает, своему призыву, лол
- ???: Надень это на Джамада! Это твоя пелёнка!
- Он жадный, но не ради себя… Он что-то вроде семьянина, живущего в большом городе?
- ТТ, должно быть, тяжело быть отцом.
__
[Вы начинаете отдыхать.]
[Начинается ваша ключевая локация «Отдых».]
[Перерыв 2. Конгори, свободный город.]
[Перерыв 2. «Конгори, свободный город»
В «Мире Вечности» Конгори находится в Южной Пандее.
Это хорошо укомплектованный город со многими счастливыми жителями.
Прежде чем готовиться к следующему Приключению, искатели приключений должны хорошо отдохнуть и набраться сил здесь или в другом месте для отдыха.
Цель: Отдых и прокачка.
Если вы не достигните цели, вы устанете.
Оставшееся время: [Около 30 дней]]
В данный момент была ночь.
Определённо, не было никаких переселенцев, которые завершили свои Приключения примерно в то же время, что и Соль, поскольку вход был совершенно пуст.
Оно было пустым и открытым.
«Интересно, сколько людей погибло на этот раз».
Солю было трудно оценить, так как его Приключение быстро закончилось.
Однако, судя по тому, что четверо человек, отправившихся с ним в Приключение, погибли… вероятно, погибло много людей.
Тем не менее, Соль не считал это неудачей и не жалел их. Он тоже оказался в ситуации, когда смерть была неизбежна.
Соль спокойно искал место для сна.
Но пока он шел… он почувствовал пристальный взгляд, наблюдающий за ним.
Соль никак не показал, что знает, что за ним следят.
«Кто они? Они члены Гильдии Хищников?»
Они уже узнали, что члены их гильдии погибли?
Но что, если они не являются членами Гильдии Хищников?
Хотя он никогда не делал ничего привлекательного…
«Тогда пока...»
Соль быстро свернул в переулок.
Бросок!
Человек, который преследовал его, тоже поспешил в переулок.
А затем…
Кружись!
Вжух…
-Э-э-э… Э-э-э...
Каруна быстро поднял меч, целясь в шею неизвестного преследователя.
Каруна мог бы легко убить его по сигналу Соля. И это не было бы странно, поскольку переселенцы часто убивали друг друга здесь.
-Почему ты следил за мной?
-...
-Не то чтобы у меня не было других способов узнать, раз уж ты сейчас молчишь.
По правде говоря, было трудно что-либо выяснить, если только Соль не прибегал к насильственным мерам.
Просто Соль был готов выбрать эти варианты, если бы обстоятельства сложились так.
Потому что в этом мире, в который они попали, слабость приведёт лишь к тому, что другие будут пользоваться вами. Выжить было гораздо сложнее, если ты не был готов стать холодным.
-... Я знаю.
-Знаешь что?
Человек, преследовавший Соля, снял капюшон.
У него было детское лицо. Скорее всего, он был старшеклассником.
-Я знаю, что ты… Скрытый.
-Скрытый?
-Единственный, кто приехал в город, когда рейтинг изменился, — это ты, хён. Я ждал тебя.
Соль вообще не обратил на это внимания.
Но всё же, теперь, когда он подумал об этом… он не опасался этого, потому что это была не та информация, которую ему обязательно нужно было скрывать.
«Но почему он ждал меня?»
Соль задал вопрос, поняв, что у него не было злых намерений.
-Почему? Почему ты ждал меня?
Мальчик, приняв решение, разомкнул губы…