Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 0.5 - Пролог

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

Пролог

Что такое сны?

Проявление нашего подсознания? Способ подтвердить ценность наших самых заветных желаний? Более того, оно проявляется в самых разных формах.

Но что, если…

Что, если бы вы продолжали видеть один и тот же сон? Каково бы это было?

Вы можете задать этот вопрос всем в мире, но только один человек сможет дать на него настоящий ответ.

-Почему...

Этот человек, единственный, кто может ответить на этот вопрос, — 25-летний Кан Соль.

Соль вырос в приюте. Он был тихим, немногословным человеком.

И ему снился один и тот же сон… на протяжении 17 лет.

* * *

Примерно в то время, когда Соль поступил в начальную школу, у него был определенный сон.

-О? Вы новичок? Присаживайтесь сюда, здесь есть свободное место.

В своих снах Соль выглядел как хорошо одетый взрослый мужчина. На нём была маска и одежда, которых он никогда раньше не видел.

Но Соль был не единственным, кто был так одет, все в его снах были одеты так же.

-Хорошо, пришло время бросить кости.

-Хахаха! Это моя любимая часть!

-Каждый выбирает свои игровые фигуры.

-Я оставлю всё как есть! Я возьму ту же статуэтку, «Алого мясника»!

-Тогда я тоже оставлю всё как есть и выберу «Ветрового рейнджера».

-Э-э... у нас... появился новый игрок…

-Чёрт, тогда давайте позволим нашему другу сделать новую игровую фигуру.

-Итак… Как нам тебя называть?

Женщина в маске лисы мягко задала Солю последний вопрос.

Соль хотел было назвать своё имя, но замешкался и вместо этого назвал прозвище.

-Снеговик.

-Снеговик, да? Отлично. Хорошо! Снеговик, тебе нужно создать игровую фигуру, которой ты будешь управлять.

Соль создал мага с атрибутом холода, кое-как продумал остальные детали и стал ждать своей очереди.

-Мы бросаем кости!

-6! У меня 6!

-Но это был 20-гранный кубик.

-Нет!

Люди из его сна наслаждались игрой.

Они бросали кости на стол, а затем выбирали между предложенными вариантами.

-Появился вождь племени Острых Колючек, Острые Колючки. И что же ты теперь будешь делать, «Всё равно это твоя вина»?

[1. Убегай.

2. Сразись с Ним.

3. [Требуется: Интеллект 15] Убедите его словами.

4. [Требуется: Инженерия 1] Используйте дымовую завесу.]

-4! Я выбираю вариант 4!

-О нет! К сожалению, вы не смогли правильно установить дымовую завесу!

-Черт возьми! Это подстроено!

Партия была под угрозой уничтожения.

Но теперь настала очередь волшебника Соля.

-Я выбираю вариант 3: «Используй магию льда, чтобы поймать Заострённого Шипа за ноги».

-Заклинание сработало! Ноги Заострённого Шипа застыли, и на мгновение он остался беззащитным.

Мужчина в маске птицы, сидевший рядом с Солем, закричал.

-Ладно! Теперь моя очередь! Быстрее!

-Да, «Кот-Разрушитель Деревьев».

Человек по имени «Кот-Разрушитель Деревьев» прицелился в уязвимое место Заострённого Шипа и успешно провёл атаку. Эта атака стала отправной точкой для того, чтобы переломить ход сражения.

В конце концов, группа смогла победить Заострённого Шипа и успешно завершила своё приключение.

-На этом сегодняшнее приключение заканчивается. Вам понравился Мир Вечности?

-Ха-ха-ха, что ещё можно сказать по этому поводу? Несмотря на то, что это пробная версия, она очень забавная.

-Эй, Снеговик. Ты хочешь завтра тоже поиграть вместе?

Соль кивнул в ответ.

И вот так каждую ночь во сне Соль наслаждался Миром Вечности вместе с этими загадочными людьми, время от времени меняя компанию.

Однажды Соль попытался рассказать младшим детям в приюте о своих мечтах, но…

Их реакция была примерно такой:

-Хён, ты странный… Ты говоришь странные вещи…

-... Что?

-Как нечто подобное могло быть реальным?

И это был очевидный ответ.

Наверное, не было никого, кто бы поверил, что чьи-то сны могут продолжаться от одной ночи до другой.

После этого Соль, даже когда ему исполнилось 25 лет, никогда ни с кем не говорил о своих снах.

Отчасти он не хотел разговаривать с другими, потому что жить в приюте было трудно, а отчасти потому, что он боялся, что у него больше никогда не будет такого же сна, если он расскажет свой секрет кому-то ещё.

В конце концов, Соль стал взрослым и членом общества.

Но его сны всё ещё продолжались.

Соль играл в кости с этими загадочными людьми 17 лет.

Не то чтобы ему не было любопытно.

Но он не мог спросить их по той же причине, по которой не рассказывал другим о своём сне.

«Я не могу спросить, кто они».

Мы встречаемся во сне, мы бросаем кости.

И мы смеёмся. Всё это.

Какое-то время Соль думал, что они боги.

Но вскоре он перестал думать об этом.

Ему было всё равно, были ли они богами, чудовищами или даже демонами.

Для него самым важным было наслаждаться Миром Вечности.

Это, и только это, было его единственным интересом.

-Снеговик, разве ты не говорил, что сегодня будешь играть с нами?… Или, может, не будешь?

-Что ты такое говоришь? Снеговик сказал, что будет играть с нами в последний день!… Или, может, нет?

-Вы оба, замолчите! Снеговик собирается отправиться в одиночное приключение, потому что это последнее Приключение Великого Мудреца!

-Ах да! Тогда давайте посмотрим на это!

Снеговик был личностью, которую Соль придумал для своего сна.

Но теперь Снеговик был практически кумиром для тех, кому нравился «Мир Вечности».

Это произошло потому, что Снеговик создал множество легендарных персонажей, которые проложили свои собственные пути в Мире Вечности.

Снеговик создал и сыграл 30-ю персонажами. Некоторые из них погибли напрасно, но большинство персонажей Соля оставили свой след в истории «Мира Вечности».

Великий герцог Мороза, Святой Однорукий Меч, Бессмертный и даже Великий Мудрец.

Снеговик играл разными фигурами на протяжении 17 лет и плавно достиг вершины.

Ему, очевидно, иногда везло с игральными костями, но его сообразительность, когда дело доходило до просчёта вариантов, тоже была важна.

Это было результатом его одержимости «Миром Вечности», ведь он даже выучил все правила наизусть.

«Очень жаль. Я смог бы полностью завершить свою фигуру, если бы у меня было немного больше времени».

Великий Мудрец был последним персонажем, которого он должен был сыграть.

Пройдя различные классы и совершив множество попыток методом проб и ошибок, Соль разработал свой собственный способ развития классов и стратегии для них.

Он планировал создать финальную игровую фигуру, объединяющую всю полученную им информацию, но «Мир Вечности» заканчивался сегодня.

-Завтра наши мечты сбудутся.

-Кажется, что уже немного поздно. Пора восстановить нашу Божественность. А ещё пора отомстить насекомым, которые сделали нас такими.

-Ха-ха! Меня больше интересует последний вариант.

«Пробная версия Мира Вечности заканчивается завтра, верно?»

Там было уведомление о том, что пробная версия Мира Вечности закончится сегодня, а официальная версия выйдет завтра.

Соль не знал, какое важное значение имеет официальная версия, но все остальные, похоже, имели приблизительное представление о том, что происходит.

Их разговор пролетел мимо ушей Соля, который сосредоточился на том, что было перед ним.

Великий Мудрец находился в середине Финального Приключения, Вознесения.

«Пожалуйста… Пожалуйста...»

Соль в последний раз бросил кости за свою игровую фигуру, Великого Мудреца Милана.

Стук.

Грохот.

Вздрог!

Соль, убедившись в том, что кости лежат одной стороной, спокойно закрыл глаза.

Это был 1.

[В процессе Вознесения происходит обратный отток маны.]

[Милан получает огромный урон от отскока маны.]

[Милану не удается Вознестись.]

-...

-Очень жаль, Снеговик.

-Это очень плохо, Снеговик.

-Не унывай!

Соль проверил, остались ли у Милана какие-либо варианты.

«Опять...?»

Из 30-и игровых фигур, созданных Солом, 10 последних достигли финального приключения — Вознесения.

Но никто из них не смог Вознестись.

Очевидно, что человеку, рождённому на Земле, было трудно вознестись на небеса, но из-за провала Великого Мудреца все 10 его частей не смогли этого сделать.

«Как это вообще можно пройти...»

Соль молча наблюдал за своей фигурой и принял решение.

[[Хотели бы вы отказаться от приключений Милана?]

1. Да.

2. Нет.]

Когда игрок выбирал первый вариант, он больше не мог управлять своей фигурой. Соль выбрал вариант 1.

[Искатель приключений Милан теперь сам выберет свой путь и судьбу.]

[Хотя это приключение с бешено бьющимся сердцем закончилось, его жизнь все еще будет продолжаться.]

Пока Соль смотрел на Милана с пустым выражением лица, остальные заговорили с ним.

-Всё в порядке, Снеговик. Ты сделал всё, что мог. Даже достижение Вознесения — это…

-Да, это было возможно только потому, что это был ты, Снеговик.

В общей сложности 10 игровых персонажей дошли до финального приключения.

И все до единой были фигурами Соля.

Для тех, кому понравился «Мир Вечности», это было огромным достижением, но Соль чувствовал только сожаление.

-Хууу...

И вот так «Мир Вечности», игра, которой Соль наслаждался 17 лет, закрылась.

Но этот финал был только началом новой истории.

Следующая глава →
Загрузка...