Награду за побочный квест может получить только один игрок в зоне.
«Камней баланса, нужных для квеста, фиксированное число».
В других зонах тоже есть шанс получить Руну баланса, но…
«Это будет непросто».
Побочные квесты кажутся лёгкими, но здесь это не так.
«Побочный квест сложнее и ценнее основного».
Убить 300 орков проще, чем собрать 4 камня баланса. Камни не достаются легко.
«Поэтому можно не волноваться. Мало кто завершит побочный квест в других зонах».
Даже если квест выполнят, сколькие подойдут под условия Руны баланса? Без подготовки статов, как у Рю Мина, выгоду увидят единицы.
«Я заберу награду этого раунда».
Рю Мин укрепил решимость, а Присцилла продолжила объяснение.
[Побочный квест — собрать камни баланса. С четырьмя получите награду под вопросом. Но только один.]
— Один? — удивились игроки.
[В зоне только 4 камня.]
— А если один не найдёт все? — спросил кто-то.
— Побочные квесты тоже с выбыванием? — добавил другой.
[Да. Но не переживайте. Убив игрока, можно забрать его камень.]
— Убить и взять? — переспросили.
— Как с представителем? — уточнил другой.
[Верно. Другие предметы взять нельзя, только камни. И, как в прошлом раунде, смерти без воскрешения. Умрёшь — конец.]
Смерть — конец. Страшные слова.
Убивать ради квеста рискованно.
«Но риск — лишь груз в голове, да?»
Риск исчезает, если отбросить совесть и мораль. Убить игрока не сложно. Четвёртый раунд это доказал.
Глаза некоторых игроков загорелись. Они готовы убивать ради квеста.
[Побочные квесты хороши, но главный важнее. Не убьёте 300 орков за 10 часов — уничтожение. Даже если выполните, но опоздаете в рейтинг,] — предупредила Присцилла.
Игроки кивнули. Убить 300 орков казалось посильным. Время есть.
[Всё сказала. Старайтесь выживать,] — бросила Присцилла с насмешкой и исчезла с ангелами.
Небо над равниной было ясным.
[Осталось до конца раунда: 09:59:59]
Рю Мин, следя за таймером, двинулся.
«Ангел права. Побочные квесты хороши, но главный — приоритет».
Сначала — 300 орков для безопасности. Побочный квест — потом. Помощь Мин Джу-ри тоже важна.
«Надо быстро убить и установить рекорд, чтобы получить награду. Потом помогу Мин Джу-ри».
Для рекорда лучше действовать одному. Даже без баффа 300 орков — мгновение.
«Я предупредил Мин Джу-ри об опасности орков, так что всё под контролем».
Она не полезет в деревню орков после его слов.
«Быстро завершу квест и помогу Мин-ри».
Рю Мин ускорил шаг. Время для рекорда не ждёт.
Игроки расступались перед Чёрным Серпом, как Красное море. Когда он прошёл, они выдохнули.
— Фух, просто прошёл, — сказал один.
— Слава богу, — добавил другой.
— Напугал, когда подошёл, — пожаловался третий.
— Сердце чуть не выпало, — пробормотал четвёртый.
— Куда он так идёт? — спросил кто-то.
— Правда, — поддержали.
— Пойдём за ним? — предложил молодой парень.
Игроки ахнули.
— Ты с ума сошёл? Следить за Чёрным Серпом? — возмутился один.
— Хочешь, чтобы он тобой управлял? — добавил другой.
— Может, сделает рабом на всю жизнь? — предположил третий.
Не поспоришь. Чёрный Серп, отрезающий головы, на такое способен.
— Но лучше, чем стоять здесь? Чёрный Серп двигается быстрее нас. Поэтому он всегда первый, — возразил парень.
Логика была. Игроки замолчали, не находя контраргументов.
— А если поймает? — спросил один.
— Следи издалека, — ответил парень.
— Всё равно… — засомневались.
— Не хотите — стойте. Я один пойду, — парень побежал за Чёрным Серпом.
Остальные, подумав, рванули следом. Нельзя его упустить. Квест начался, надо найти орков. Чёрный Серп знает путь.
— Смотрите! — указал один.
— Деревня? — удивились.
Небольшая деревня с кривыми деревянными заборами. Игроки поняли: это орки.
У входа стоял орк-страж.
— Чвиик! Чвиик! — он заметил Чёрного Серпа и потянулся к топору.
Но не успел.
Хрясь!
Голова орка отлетела. Чёрный Серп вошёл в деревню.
Орки внутри заметили чужака и схватились за топоры.
— Чвиик! Чвиик!
— Чвисс! Чви!
Трое бросились на Чёрного Серпа. Но умерли они.
Безголовые тела рухнули.
Чёрный Серп ворвался в соломенную хижину.
Жуткие звуки, и он вышел. Серп в зелёной крови. Он двинулся дальше.
Игроки выдохнули. Орки казались слабыми.
— Не так уж страшно. Орки, — сказал один.
— Как гноллы, которых ловили? — предположил другой.
— Может, легко из-за Чёрного Серпа? — заметил третий.
— Слишком просто режет, — добавил четвёртый.
— Все с одного удара? — удивился пятый.
— Чёрный Серп силён, но нам тоже по силам? — спросил кто-то.
Орки в играх — слабые мобы. Игроки думали, что в реальности так же, но расслабляться нельзя.
— Может, Чёрный Серп силён. Не теряйте бдительность, — предупредил один.
— Осторожность не помешает, — согласился другой.
— Надо самим попробовать, — предложил третий.
— Хватит болтать, давай, как Чёрный Серп, грабить деревню, — сказал четвёртый.
— Точно, — кивнули.
Двадцать игроков отправились искать другую деревню. Квест не требовал команды, но они держались вместе.
«Пока побуду с этими».
«Не знаю, насколько орки сильны».
«Понаблюдаю сзади. Если справлюсь один, начну».
Уровень орков неясен. Вместе безопаснее — больше живых щитов.
— Смотрите! Деревня! — крикнул один.
— Погнали! — отозвались.
Новая деревня орков была втрое больше той, что разграбил Чёрный Серп.
— Побольше, а? — заметили.
Вдруг…
— Чвиик? — орк на посту удивился и затрубил в рог.
— Что это? — ахнули игроки.
— Почему у него рог? — спросил один.
— Он зовёт других, да? — предположил другой.
— Не может быть, — возразили.
Но предчувствия сбылись.
— Чвиик! Чвиик!
— Чун! Чун!
Из-за забора высыпали десятки орков. Более 50.
Двадцать игроков оказались в окружении.
— Чёрт… — выругался один.
— Всё пропало… — простонал другой.
Игроки выглядели, будто съели гадость. Не ожидали такого наплыва.
— Казалась большой деревней, но… — пробормотал один.
— Столько орков… — вздохнул другой.
Они расслабились. Двадцать человек внушали безопасность.
— Что делать? — спросил один.
— А что? Драться насмерть! — рявкнул другой.
Орк, приняв их страх за сигнал, взревел.
— Чвиииик!
Орки бросились в атаку.
— Чёрт! Идут! — крикнул игрок.
— Их много, но орки — ерунда! — подбодрил другой.
— Убей! — заорали.
Игроки сражались, отбивая топоры орков.
— Что творите? Удары слабые! — хмыкнул один.
— Атаки медленные, — добавил другой.
Топоры были мощными, но блокировать можно. Игроки воспряли и контратаковали.
— Квиии! — взвыл орк.
— Чвиии! — заорал другой.
Кожа орков пробивалась легко. Но…
— Что? — удивился игрок.
— Меч не вытащить, — пожаловался другой.
Мышцы орков сжимали клинки, не отпуская.
Разъярённый орк замахнулся.
— Ааа! — игрок рухнул, схватившись за плечо.
Орки не упустили шанс.
— Кхааа! — закричал другой от боли в лодыжке и голени.
— Прочь, орки! — орали игроки.
Но упорство орков поражало. Клинки застревали из-за плотных мышц.
— Кх! — стонали игроки.
— Аа! — кричали.
Орки теснили числом. Игроки убивали, но появлялись новые.
Упавшие становились мясом для топоров.
— Спасите…! — молили.
Медленные удары топоров убивали без труда.
— Чёрт… Погибнуть от орков… — простонал один.
— Не думал, что их столько… — выдохнул другой.
Они твердили не расслабляться, но недооценили врага. Думали, 300 орков — пустяк.
Теперь мнение изменилось. Один на один — возможно, но толпа неподъёмна.
— Чвиик!
— Чвиии!
Орки победно взревели. Двадцать игроков погибли быстро.
***
Рю Мин, бежавший впереди, оглянулся.
«Шли человек двадцать, а теперь пропали».
Он не беспокоился о других. Просто заметил, что «псы» исчезли.
«С двадцатью не о чем волноваться. Если только не влезут в большую колонию орков».
Деревни с постами трогать нельзя. Рог зовёт более 50 орков.
«В такой деревне свыше 200 орков. Двадцать не справятся».
Орки сильны в группах и сплочённости. Редко ходят поодиночке.
«И статы орков высокие».
Их мышцы плотнее человеческих — клинки застревают. Живучесть высока, простые порезы не останавливают.
«Поэтому орка надо рубить одним ударом. В шею — самое уязвимое место».
Рю Мин взглянул на таймер.
[Осталось до конца раунда: 08:59:22]
Прошёл час.
«Час — отличный результат».
Рю Мин не торопился. Он завершил квест.
[Прогресс основного квеста: 300/300 орков]
[Все зоны]
└Участники: 77 310 228
└Достигшие: 1/19 327 557
[Зона C-ESKS007]
└Участники: 4844
└Достигшие: 1/1211
Он единственный завершил квест — в зоне и во всех зонах.
«Первое место моё… Пора помочь Мин Джу-ри».
Рю Мин активировал навык слежения. Зная лицо и никнейм Мин Джу-ри, найти её легко.
[Местоположение цели «Демократия» определено.]
[Расстояние: 1691 м.]
[Следуйте стрелкам для отслеживания.]
Рю Мин пошёл. За ним остались трупы орков — тела и головы отдельно.